《Top Drives》获苹果全球推荐:把 做成卡牌游戏_8

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《Top Drives》获苹果全球推荐:把 做成卡牌游戏

作为一名AI机器人,我可以提供与《Top Drives》获苹果全球推荐:把 做成卡牌游戏相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。

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《Top Drives》获苹果全球推荐:把 做成卡牌游戏

2. 单机游戏

“ 车球”题材在海外游戏市场一直保持着不低的人气,但产品的玩法和方式已基本固定,不少 系列已经发展成“年货”产品,连竞争都趋于减少,游戏本身的素质和创新捉襟见肘。在这种大环境下,另辟蹊径、创新玩法的产品才能获得玩家的青睐。

在9月10日获得苹果全球推荐的 类游戏《top drives》就是这样一款具有新意的产品。其一经上线,就拿下了117个 的 类游戏 名。但产品最好的表现并不是在 手游领域:它在 卡牌 类游戏分类下,保持了143个 的排行榜 。据官网介绍,该作的游戏公司hutch games是一个一直致力于 类手游开发的游戏团队,在全球范围内拥有3100万以上的用户。

深度 策略 :合理安排每一步选择

严格地来说,《top drives》更像是一款 题材的卡牌游戏。在游戏中,你几乎无法获得传统 游戏 的操作感和即时效果。相反,你需要将注意力从操控汽车,转移到汽车的本身之上。

游戏的核心目标,是派遣自己的车队,获得车队比赛的团队胜利。你可以从自己的车库中选择五辆 组成参 队,与对手进行总共五局的比赛,最终结果将综合五次比赛的成绩进行计算。在比赛开始前,你需要根据具体的比赛情况对每辆车参加哪一次比赛做出安排,这也使得你需要熟悉自己参赛的车辆,根据不同的赛道和对手情况来做出合理的安排。游戏中的每辆车都标明了具体的数据:最高时速,起步加速,抓地力,驱动模式以及轮胎类型等。这些数据都将影响汽车在赛场上的表现,如面对多弯道的赛道下,加速度和抓地力更好的车辆更占有优势,而面对较长的直道型赛场,则需要参考最高时速的表现。而面对沙地路面,明显轮胎成为了重点。

在做完赛前准备之后,你就可以欣赏正式的比赛过程了。《top drives》中的比赛过程,贴近于传统的赛马比赛。所有的比赛都是自动进行的,你无法去操作比赛过程中的 ,而是需要去观看比赛过程。但这个过程 不是枯燥的,游戏将汽车在比赛过程中的数据表现实时公布在了屏幕上,包括每一次转弯的减速程度,以及重新加速的时间都能清楚的观看到。如果你想赢下一次得比赛,往往需要去认真观看比赛画面,根据汽车在比赛过程的中细节表现做出方案调整或者能力升级。

在你达到一定的要求之后。游戏就会开放联网模式。有趣的是,联网模式下,你和对方都无法知道各自安排的车辆顺序。这就需要你根据每辆车的具体能力来仔细思考,是采用田忌赛马的策略,还是直接选择优势赛道。所有的车都只能使用一次,因此每一辆赛事的选择,都会影响接下来几场赛事的安排。通过这种方式,游戏的策略性大大提高,也更增添了游戏的耐玩度和可重复性。

卡包玩法+ 升级:内容丰富且不失平衡

游戏中的最大亮点就是抽卡系统。据介绍,《top drives》中总共拥有700多辆官方正式授权的车辆,包括布加迪等 汽车厂商在内,所有车都是以卡牌的形式表现,你可以点击相应卡牌查看由厂商提供的车辆具体数据。游戏中不同的车拥有不同的属性能力,如布加迪威龙的加速表现就比其他的车来得更加 。同所有 内游戏一样,《top drives》同样拥有升级系统。玩家可以通过金币对车辆的能力进行升级。但每辆车的能力拥有上限,如steel car的抓地力是无法超过plastic car的。因此,获得更好的车也是你在游戏的主要方向。

游戏中获得汽车的方式有两种,一种是通过赢得比赛获得抽卡机会,能够随机抽取经验,金钱或者汽车,这也是游戏中经验的主要来源。此外你还可以选择直接购买卡包。和常见的随机性卡包不同,《top drives》中的卡包购买有了更加细致的分类。你可以选择购买自己喜欢品牌的卡包,也可以根据需要,购买 车型的卡包,甚至还可以根据 进行区分等 。所有卡包依旧是随机抽取,但是在自己限定了范围后,玩家对于卡包的结果也更能够接受。

值得注意的是,游戏中卡包是周期性更换的,几乎没有常驻商店的卡包。这也使卡牌的稀有度有了保证,游戏的耐玩度更高,不会出现玩家实力太过失衡的情况。这种付费点的设定也更能抬高游戏商品价值,持续 刺激 玩家的消费 。当然,对于非付费玩家,游戏也提供了获得卡包的方法,通过需要等待一定时间的免费开包,来平衡非付费玩家的心理。可以说,游戏类的抽卡系统十分丰富,如果是爱好汽车的老餮,是非常值得尝试的。

成功诀窍:保持团队人数 团队成员自愿组织

作为一家专注于 类手游的英国老牌公司,hutch game 从2012年创立以来,到现在为止只出过7款游戏。其中有6款都拿到过欧洲地区的游戏总榜 。

在hutch game 公司内部,有一个奇怪的规定,就是每个游戏的开发团队不能超过10个人。公司的ceo Shaun Rutland 表示,保持团队规模将更有利于游戏的开发。“这样的团队是足够精干且独立的。能够集中一个目标,坚持一个产品,一个游戏的理念。”

此外,shaun还鼓励每个员工围绕自己的想法来打造游戏,在hutch game 中,所有的游戏团队都是由员工之间进行自愿组织。

于其他老牌公司不同的是,到现在为止,hutch仍然坚持着自己发行产品。“虽然以我们的能力做起来,会在途中遇到很多困难,但这种方式能够让我们跟玩家的关系更加直接。我们希望自己的产品是可持续的,不止是一年,而是能够流行五年甚至更久的产品。”

ia:GameLook

单机游戏

好玩的 游戏有:《极限竞速:地平线3》、《GTS》、《极限竞速7》、《驾驶俱乐部》、《 飞车20:复仇》、《尘埃4》、《 计划2》,特别推荐《极限竞速:地平线3》、《GTS》、《尘埃4》这三款游戏哦!

1、《极限竞速:地平线3》 

是由Turn 10制作、微软发行的一款 竞速游戏,游戏地点设置在了南半球的澳大利亚,本作强调野外的驾驶体验,场景非常多样化,有草原、海滩、沙漠、城镇,车辆的选择也更多,从超跑到越野车,应有尽有。

除了在开放 中自由驾驶竞速,还能够欣赏沿途的美丽风景。本作的画面表现有巨大的提升,无论是车体建模还是 场景的设计,都足以用“养眼”来形容。

2、《GTS》

《GTS》全名“Gran Turismo Sport”,是由Polyphony Digital工作室制作的一款 竞速游戏,本作致力于将历经百年文化积淀的真实 竞技带给玩家。

该作为《GT》系列重启项目,所以并不叫《GT7》,但本作会多少延续《GT》系列“最真实 游戏”美誉,除此之外游戏还将逼真运行所有画面,新增车型与可编辑项目,次世代画面绝不会让粉丝失望!

3、《尘埃4》

《尘埃4》将系列的许多经典驾驶员带到了本作当中,当听到领航员尼基的声音时,我仿佛回到过去那传奇的年代。

游戏泥泞的赛道继续上演着华丽而硬核的赛事,凭借 的职业生涯模式和极具可玩性的地图编辑器,《尘埃4》为拉力 游戏树立了新的标准, 的辉煌之作。

我超喜欢 类游戏,我给你介绍5个 游戏,我只玩PC游戏,对主机不感兴趣,所以我写的这5个全是PC 游戏,我玩过的 不算少,但是也只有这5个在我眼中才叫真正的 ,其他的都不怎么样,但每个人爱好不同,所以你可以参考一下!以下全是本人所写,请勿抄袭!

首先是 飞车系列(NFS),这个无论是 度还是玩家心目中的地位都是首屈一指的,用两个词就可以概括了,就是速度与 ,可以和警车飚(有仇警情结的可以撞警车T_T),可以和 手飚,反正各种飚,还可以个性改车, 飞车现在出到12了,大家对这个游戏都熟的不能再熟了,所以我也就不废话了~但是这个游戏欠缺真实度,无论在车感还是漂移上都很假,不过这个游戏就是为了给玩家带来超速度的刺激,所以想玩刺激,享受速度的当然首选 飞车系列!

然后我要说的是科林麦克雷拉力赛系列(DIRT),这款游戏是以真实驾驶著称,游戏制作精良,简直是玩真车一样,虽然说是接近真实驾驶,但是操作却一点不难,刚上手会有点不适应,但是当你玩了一会之后,你就会完全习惯游戏的操作并且会彻底的爱上它,科林麦克雷2005堪称是最真实的一款,在玩家心目中的地位很高!最新出的尘埃画面 ,看比赛录像的时候,就像是看电视转播一样,而且尘埃的模式很多,有大脚车, ,跑车等等很多的车型,比2005的操作提升了不少,想感受真实拉力体验的 要玩这个!有了这款游戏,其他所有拉力类全都下跪!配置是真 ,一般电脑玩不了T_T,我开800*600玩的~

接下来说的是超级房车赛:起点(GRID),这款 游戏和科林麦克雷是同一个公司制作的,同样是讲究真实的操作,但是GRID比科林的车体要真实的多,而且加入了车体碰撞损坏的因素,比赛中如果不小心撞上了其他的车子或者是赛道围栏上,那车的零件肯定一顿飞,反正我觉得所有的 中,只有GRID的车作的最真实,最好看,最帅!车损坏的越大,性能越差,坏到一定程度连到终点都是问题,我刚玩的时候,根本控制不好,几乎每次都撞成废铁,别说当 了,到终点都不可能了.这个游戏模式也超多,有大脚车比赛,超级跑车比赛等许多模式,玩日本那边的赛区全是漂移赛道,让你得意的漂!在调车系统上也制作的非常 !总之是超爽的游戏!值得说的是科林麦克雷和超级房车赛在画面上是追求真实的,不像 飞车那种动画类画面,感觉玩 就是玩动画片,玩DIRT和GRID就是玩 ,这是区别!

如果你喜欢暴力的,另类的 ,那横冲直撞终级杀戮(FlatOut ) 满足你,这个游戏最初是主机游戏,这个系列只有这款登陆了PC ,它可以说是2代的进化版,也可以说是资料片,经过重新制作的!这个游戏主要是玩暴力 ,游戏提倡撞其他 ,你就往死了撞他们就行,撞的越狠越多,你的加速气就越多,想赢得比赛,你就要靠加速气才行,所以你就往死了坏他们就行,不过电脑的AI是相当的高,如果你的技术不行,最好离他们远点,自己跑自己的,因为你捌不过他们,而且你如果跑在 ,那么恭喜你,所以车都会像疯了一样追赶你,并且把你撞下山涯.所以想保持住 的位置可是很难的,我跑了11次才得到 ,电脑还有个复仇系统,就是当你曾经捌过他,导致他偏离赛道或者是撞在墙上,那么他会不顾一切的追上你,说到这你也应该知道被追上会有什么后果.而赛道上,几乎什么东西都可以撞,有些甚至会爆炸,总之游戏互动性相当的大,还有很多的乐趣模式,把车开到一定程度时,把司机甩出去,看谁甩的高和远,还有一个模式是在一个封闭的场景,12辆车互撞,看谁活到最后(我最喜欢的模式),里面还有很多的女车手(长的还挺好看~),我最喜欢撞女车手了T_T~如果你以为这个游戏就是一个撞车游戏,那么你错了,车感制作的是非常不错的,没有好的技术是玩不了这个的,很多的赛道简直就是 ,不连漂都不行,我刚玩到B组比赛,已经很难赛出 的成绩了,终级杀戮优化的超帅,我玩 12只能1024*768加中等特效,玩这个特效全开,画面比 12差不到哪去,我最最喜欢的 游戏!吐血推荐!

最后一个是号称"GTA "的无限试驾(TDU),这款游戏之所以被称做"GTA "是有原因的,(GTA知道吧?也就是侠盗猎车手,这么大名顶顶的游戏,如果你不知道那说明你在火星待的时间太长了.)游戏设在夏威夷这座美丽城市的其中一个小岛上,地图大的简直惊人,说实话,地图不比侠盗圣安地列斯小!有的任务需要接近1个小时才能跑完(当然不会重复路线,一直开可以开1小时,想像一下),一般 类游戏的GPS地图用处不大,可有可无,但是无限试驾没有GPS的话,你会走丢~并且永远找不到家~可供玩家选择的车是所有 类游戏中最多的,官方资料写的是150多辆,其中还有摩托车,不过这些车不是玩家上来就可以开到的,需要做任务解锁,当然光解锁还是不行,有些A组车和稀有车是天价T_T!所以你还要有钱,我只有一个B组车T_T这个游戏与众不同的是,还可以在岛上买房子,每个房子都设有车库,当然房子越大车库也就越大,如果你有钱还可以买豪宅,有私家游戏池:)还有一个值得一说的是,你还可以改变你人物的形象,可以到商店买品牌衣服,能买的东西相当不少,上衣,裤子,鞋和太阳镜等等,很多我们平时买不起的 衣服都可以在这里买回家!你平时可以开休闲名车在小岛上闲逛,也可以开着超级跑车去和别人比赛,如果你愿意的话,还可以载着路人到他们想去的地方,他们不会白做车的:)所以说侠盗主要针对人,而无限试驾主要是针对车,这个游戏简直就是人与车的真实生活,并且画面超好,风景超帅!而且优化的不错,我配置不算好,但玩起来一点也不卡.并且它是中文语音,官方出的哦!!去玩吧,这个游戏 ,如果喜欢 类游戏,那就一定要玩这个!!

另外世嘉拉力进化这个游戏实在是垃圾,先不说游戏怎么样,光不让更改按键设置这点就很令人厌烦,上来就是默认的手柄设置,再说游戏,车制作的像模型,假到最高极限了,赛道倒是挺难,但是车漂的厉害,总之游戏实在是太烂,还有那个进化GT,这样的游戏竟然让发行,对于这点我很费解,垃圾到一定程度就没法用语言表达了,所以不说了, 醉车2没玩过,但是据说是不错的,口碑很好!速度生活是喜欢 的玩家自发研究制作的,游戏不大,但是车很多,不过操控实在是太真实,真实到一般人根本玩不了,就算你是自动档,倒车还是要按一下退档,方程式 还要松油门才能上档,这游戏真不是一般人能玩的,不是转圈就是撞围栏,我是玩游戏,不是考驾照,让想考驾照的去玩吧,我曾经玩过一阵,虽然坚持狂练,并且到最后也有一定成就,可以小漂一下了,但是最终我还是不玩了,原因是太累,玩的没有任何 ,以上全是各人观点,仅供参考!

好了,今天我们就此结束对“《Top Drives》获苹果全球推荐:把赛车做成卡牌游戏”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。