黑暗之魂手游_黑暗之魂手游下载

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  • 来源:龙华阎家馨网络科技

黑暗之魂手游_黑暗之魂手游下载

大家好,今天我想和大家探讨一下关于黑暗之魂手游的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

1.??????????

2.毁经典还是树标杆?《流星蝴蝶剑》手游遭遇口碑风波

3.我的_黑暗之魂篝火传送Bonfiresmod方法教学

4.找一个手游,画风是类似水墨画,但不全是,背景色彩是黑色和墨绿色?

5.好玩的单机手游不需要网络

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城堡上飘扬的旗帜,教堂玫瑰窗里的晚霞,随风起伏的金色麦浪;

爬满废弃石墙的荨麻,穿透原野晨雾的钟声,被唤醒者踉跄的走出墓地;

重拾尘土之中的剑与矛,披挂上沉重的骑士铠甲,静谧的黑夜中篝火正哔啵作响。

这是火即将熄灭的时代,

这是怪物吞噬神明的黑暗深渊,

这是在充满绝望的_中,一个人的史诗。

思考一下,你的印象中,游戏,是什么样的?

在国内各类氪金手游、页游的轰炸下,游戏在常人眼中,似乎等同于_、懒惰、消磨时间、浪费金钱的同义词。

而市场也不再允许有人尝试在游戏中讲好一个故事,一切都以诱导玩家消费和充值作为_判断标准。

这就是被称为“第九艺术”的游戏吗?

事实上并非如此,如果你没有玩过 《黑暗之魂》 系列游戏,那么你可能错过的并不仅仅是一个游戏,而是失去感受游戏真正艺术魅力的宝贵机会。

《黑暗之魂》系列是一款跨度近二十年,诞生了四部作品的ARPG(动作剧情)游戏,并且在_观,剧情设定、叙事手法,美术场景、背景音乐等等领域,都具备有高度的艺术性。

在当下普遍追求满足玩家“爽快感”的游戏策划方向大流中,《魂》成为了一个彻底的异类——它是款 高难度的硬派角色扮演游戏 。

我换句通俗点的说法:

别的游戏里,玩家砍怪物就像砍瓜切菜,《魂》系列里,怪物砍玩家就像砍瓜切菜。

尽管_的难度吓走了许多玩家,但《魂》凭借其_的游戏魅力,仍然吸引了大批簇拥,甚至于网络上还出现了专门研究这一系列游戏的玩家,被称为“魂学家”的他们制作出许多精彩的剧情分析,衍生同人作品。

本人虽然是手残党(低水平)的一员,每次进游戏见BOSS都会瑟瑟发抖,但是仍然被游戏中叙述的传说、人物、细节深深震撼。所以这里我会尝试以自己的理解和所搜集的一些资料,通过剧情、场景、音乐、体验四部分,将眼中的《魂》系列_美感魅力一一展现。

剧情关键词 :叙事手法、_设定、人物命运、_终抉择

一,_的叙事手法

魂系列的叙事手法非常的_,与一般的游戏不同,创作者是通过“游戏”本身和“互动”内容来向玩家讲述这个_的设定。

像其他游戏中“新手村口的老爷爷”会给你直白讲述设定,以及你是谁,从哪里来,要到哪里去。在魂系列中这种事情完全不存在,除了游戏开头的CG动画简要的讲述了_设定,后面一切的剧情和重要信息都被隐藏进了游戏本身,需要玩家自己探索发现。

而所有的线索与答案被藏在了那些隐晦的人物对话里,藏在了游戏物品模糊的描述中,藏在了壮观场景里的无数细节中。

因此一开始接触《魂》的玩家往往是一头雾水两眼懵逼,拿着把小菜刀就误打误撞的进了BOSS房。

而随着玩家游戏进程的推进,了解到的内容,遇见的人物,探索的地方越来越多(死的次数足够多了),所搜集到的信息开始增加,然而却又愈发混乱,一切似乎都在自相矛盾,存在强烈关联的事物又往往语焉不详,留下许多隐秘给玩家去猜测。

_终,当玩家在这个过程中尝试把收集到的信息抽丝剥茧、从欺骗和混乱中发现真相。藏在这些扑朔迷离线索下的_,终于将自己展示于玩家眼前——布满疑点,却宏大悲壮、震撼灵魂的史诗……

二,宏大悲怆的文明史诗

魂系列的剧情始终围绕着一个核心点“火焰”。

这_本是一团混沌,然而一簇微小的火焰,诞生在阴暗的地底深处,于是,一切随之而诞生:冷与热,生与死,光明与黑暗。

在火焰中,一些类人生物发现了具有强大力量的四大王魂,他们掌握了力量后,自称为神,而在没有任何人注意的角落,鬼鬼祟祟的矮人则获得了黑暗之魂。

在神的带领下,强盛繁荣的火之时代到来了,无数王国的旗帜竖起,这个_的一切文明都诞生于熊熊燃烧的火焰上。

然而随着时间的推移,火焰的力量开始消退,无边的黑暗侵蚀着这个_,统治者们尝试使用各种办法,却绝望的发现无法带来任何改变。

在_后的关头,太阳王葛温(王魂持有者之首)英勇的选择牺牲了自己,投身于即将熄灭的火炉,以自己的灵魂作为薪柴,使火焰再次燃起,文明得以延续。

从那以后,_上拥有伟大灵魂的强者,就注定面临着为_而牺牲自我的命运,他们亦被尊称为薪王。

到现在,漫长的时间过后,_的火已经燃尽了,却并没有人为它添加薪柴——那本应成为薪王的人选择了逃离。经历过多次的轮回后,_变得残破腐朽,充满即将步入黑暗深渊的绝望。

然而火焰却绝不甘心熄于寂静。

所以钟声响彻云霄,唤醒了本该沉眠的灰烬灵魂。

把薪王们带回来,即使只是他们的灵魂。

三,绝望_中的人物命运

伟大的王国消逝在余烬中,只留下残垣断壁;金子做的王冠跌落尘埃,即使是骨头,也腐朽为沙尘。

遍地是噬人的怪兽与失去灵魂的不死人,这绝望的_里,危险与压力无处不在。在这样的_废墟中,背负着传火的诅咒,孤身一人探索,会产生种强烈的孤独感与无助感。

好在我们仍然还会遇见同伴。

《魂》系列一直为人所称道的就是其中的NPC(游戏人物)设定,在游戏的过程中,玩家会遇到非常多个性鲜明的人物,他们有着自己的地位、喜怒、_、使命追求以及命运,或悲壮、或凄美、或讽刺。

即使是在如此一个绝望的_,他们当中仍然不乏坚持信念,乐观与正义之人,与玩家一同面对黑暗,并肩作战。

但是人心是妄念,贪欲和阴谋的污地,这里还有狡诈的敌人和诡异的欺诈者,他们会用言语扰乱玩家的信念,用诱惑引诱玩家走向他们设定好的结局。

当玩家来到游戏的_后,回想一路经历过的那些苦痛,曾经并肩过的战友,致敬过的英雄,见证过的勇气、那些立下的誓言与奉献牺牲,手刃过的仇人,虽然明知道前方黑暗即将要到来,但是那些为了火的文明,苟延残喘的不死人同伴们却给了玩家坚持下去的勇气。

只有进入这款游戏的人才会感受到,那种仿佛在黑暗中并肩而行,走在各自的命运路上,虽然迷惘,却为了信念,执着的走向目的地的悲壮所带给人的震撼。

四,_后的抉择,_的终焉

故事的_后,你终于来到了初始的火炉,一切的源起。

一切辉煌都已散去,曾经燃起文明之火的火焰只剩下如此微小的余火,微小却不屈。

是选择燃烧自己的灵魂,成为传火的薪王,拯救这个悲哀又残破腐朽的_;

还是终结一切诅咒,投身向黑暗,打破这个绝望可笑的命运轮回。

迷惘或坚定,传承或背叛,使命或诅咒。

无火的灰烬,你会作何选择?

初始火炉之外的_,所有的灵魂在安静的等待自己的命运,等待着_的命运降临。

毁经典还是树标杆?《流星蝴蝶剑》手游遭遇口碑风波

前不久的ChinaJoy会展上, 网易 展示了一款融入《黑暗之魂》理念的动作手游《 流星蝴蝶剑 》,号称“网易史上_难游戏“,激发了很多玩家的挑战欲,但同时引来了不少质疑。

由于BOSS难度过高,某些挑战者在屡次失败后怒摔手柄,甚至怀疑官方故意把游戏难度调高以避免玩家赢取_大奖“肥宅快乐箱”——一台包含PS4 Pro主机、20款3A级游戏光盘并塞满了可乐的双开门大冰箱。

对于《流星蝴蝶剑》的质疑,不仅仅出现在ChinaJoy会场上,事实上,在此前的二测它已然经历过一次口碑风波。在没有高调宣传的情况下,二测首日涌入接近20万用户,大量轻度用户涌入,让游戏的TAPTAP评分从9分以上的高评价跌至8.4分。

差评_多的声音,基本是来自对硬核内容的消化不良,包括吐槽游戏不能自动战斗、BOSS伤害太高、无法随时闪避、没有华丽特效等等。

但有争议的玩法也一定会带来许多死忠粉,尽管评分降低,但8.4依然是很可观的分数。

另外,差评中还夹杂部分《流星蝴蝶剑.net》老玩家因为游戏没有全盘复刻老流星发起抨击。但笔者认为完全复刻是行不通的,先不说游戏_的差异性对玩家操作体验的影响, 想要在手机端全盘复刻搓招的玩法本身就不可能。

模仿魂LIKE,是一手险棋——和手机_上的其他竞品相比,它更像是一款主机内核的动作游戏,需要玩家花费大量时间去练习技巧,而这也正是对《流星蝴蝶剑.net》硬核精神某种意义上的传承。B站中大量的技术与炫耀视_也许证明了流星手游的与众不同。

游戏即将在8.16正式苹果公测,游戏能否得到硬核玩家、老星粉的认可?作为手游,它将如何面对更多涌入的轻度手游玩家?可以预见《流星蝴蝶剑》手游的口碑风波还将持续。

我的_黑暗之魂篝火传送Bonfiresmod方法教学

我的_黑暗之魂篝火手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在我的_黑暗之魂篝火中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~

如果你曾经玩过任何黑暗之魂,你会知道游戏中的篝火传送。它们允许你在其所在位置之间传送,甚至在不同维度之间传送。它们也可以作为你的出生点,你可以随时随地传送到这些地点。那么这些到底是如何完成的呢?现在就随铁骨小编一起来看看吧!

当你点亮篝火,它将允许你命名篝火的名称,你可以轻松地传送到到_的位置。

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传送很容易 只需右键单击任何篝火,它将弹出一个窗口,里面包含了所有你创建的传送点,然后点击你要去那一个。

如果你离篝火比较远,只需制作一个回家骨头,右键点击它即时传送到你_后出生点。

现在你有了简单的传送方法,它特别适合跑路用。当你在进行艰苦的战斗时特别有用,以上就是小编为大家带来的我的_黑暗之魂篝火传送Bonfiresmod方法教学的全部内容。

找一个手游,画风是类似水墨画,但不全是,背景色彩是黑色和墨绿色?

有一个符合你描述的手游是《黑暗之魂(Dark Souls)》。该游戏的画风部分采用了水墨画的元素,背景色彩以黑色和墨绿色为主。它是一款暗黑奇幻类角色扮演游戏,玩家将扮演勇士,探索陷入黑暗的_,与各种怪物和恶魔战斗。

除了《黑暗之魂》,还有其他一些手游也采用了类似的画风或颜色搭配,例如《影之诗(Shadowmatic)》和《半人马之刃(Bastion)》等。你可以尝试搜索这些游戏,看看是否符合你的需求。

好玩的单机手游不需要网络

好玩并且不需要网络的单机手游有《植物大战僵尸2》《地铁跑酷》《元气骑士》《开心消消乐》《重生细胞》《神庙逃亡2》等。

1、《植物大战僵尸2》

是一款经典的僵尸塔防手游,玩家需要种植各种植物来打败僵尸,同时还有单机模式。游戏采用了闯关的方式,每个关卡都需要合理地选择植物炮台来打败僵尸。玩家可以给僵尸设定专门的图纸和游戏的关卡,小场景也可以自己布置,特别具有趣味性,_重要的是不联网也能玩。

2、《地铁跑酷》

是一款简单易上手的单机手游,玩家只需在地铁道上躲避障碍、收集道具,跑得更轻松。游戏不需要网络,也没有社交功能,适合男女老少。

3、《元气骑士》

《元气骑士》拥有像素画风的画面和有趣的设定。玩家操纵元气骑士前往地牢作战,击败首领获取宝石,保护这片元气_的和平。这款游戏不需要网络,非常适合喜欢像素风格的玩家。

4、《开心消消乐》

是一款经典的消消乐游戏,不需要网络,玩家只需要将相同的小动物移动在一起,达成消除,三消四消,或是用道具将所有的小动物一举消灭。

5、《重生细胞》

是一款像素风格的动作单机游戏,玩家需要操控细胞前往城堡进行探索,采用简洁的操作界面和触屏操作优化,让玩家轻松获取畅快击打体验。也是不需要联网就可以玩。

6、《神庙逃亡2》

是一款不用连网络就能玩耍的跑酷游戏,玩家可以在神庙逃亡的丛林中操作左右键让角色跑酷,中间还会有很多的金币出现,_后领取来的金币可以拿来兑换宠物和服装,让角色更加_。

好了,关于“黑暗之魂手游”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“黑暗之魂手游”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。