飞车1的游戏背景
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飞车1的游戏背景
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飞车1的游戏背景
《 飞车1》是EA公司1994年发布的 款 飞车系列游戏,在这款经典的游戏中还收录的当年的欧美日三地经典跑车,虽然是 代版本画质的那么好,但是 游戏比较倾向于真实的 数据,由于是当时RoadTrack杂志上的每一辆 数据非常的完全,所以有些 之间的差距非常的大。
在 飞车1中游戏的 平衡性是这样游戏比较大的问题,玩家非常难以掌握。不过游戏也并不是没有一丝特点,在游戏加速过程中会出现一个换挡的特效。
要兼顾汽车的经济性与行驶动力性与平顺性,
1、手动档车1档换2档时,应该加速到发动机转速约2500转
2、其它档位,应该加速到发动机约2000转
3、1档为起步档,其传动比较大,其与2档的传动比差距也较大,因此,1档换2档时,需要加速到发动机转速约2500转,一来可充分利用传动比大加速性好的特点,二来可使车速与将要换上的2档传动比相匹配,使汽车换档顺利、行驶平顺。
4、2档与3档间,3档与4档间,其传动比的差距没有1、2档间大,因此,换档时加速到发动机2000转就可以了。
5、综上所述,在做到平顺换档的前提下,汽车具有基本的行驶动力性与平顺性,也相应具有良好的经济性。相反,高于上述转速进行换档,汽车动力性较高,但油耗也高,行驶平顺性也差些。低于上述转速进行换档,汽车处于低速 状态,发动机负荷大,需要深踩油门进行加速,汽车动力性很差。因低速换 而出现“拖档”行驶的顿挫感,让汽车行驶平顺性也很差。此时,因深踩油门加速,汽车经济性也很差。另外,深踩油门强行加速,会加剧发动机磨损,降低发动机寿命。
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