游戏跑步比赛_ 游戏跑步比赛视
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大家好,很高兴能够为大家解答这个 游戏跑步比赛问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。
文章目录列表:
1.我的小表弟小学作文
2.学生 游戏活动方案
3.超级跑跑是什么样的游戏,是免费的吗?
4.为什么打扑克、搓麻将、跑步、 、赛马都是逆时针
5.我想下点好玩的PSP游戏!
我的小表弟小学作文
在现实生活或工作学习中,许多人都写过作文吧,根据写作命题的特点,作文可以分为命题作文和非命题作文。还是对作文一筹莫展吗?以下是我整理的我的小表弟小学作文,欢迎大家分享。
我的小表弟小学作文1我在巍山有一个6岁半的小表弟,他的名字叫马浩歉。
他长着一双大大的眼睛一顶寿桃状的头发然他更迎人的的注目,表弟一口流利的巍山话然他变得更佳的可爱了。
一天我到巍山看他和外婆。我一进外婆家就听到表弟那调皮的声音,表弟的调皮劲儿真是一言难尽呀!那天我去表弟家玩,表弟拿出口香糖给我吃,我一边看着NBA一边津津有味的嚼着口香糖,表弟马上就从嘴里拿出口香糖跑到我的后面拿起他嚼过的口香糖,只听见“啪"的一声,表弟把口香糖牢牢的粘在我的头发上,硬拿是又十分的痛只能是用水把头洗一边了.
表弟的调皮劲儿然我是哭笑不得呀!
我在巍山有一个6岁半的小表弟,他的名字叫马浩歉。
他长着一双大大的眼睛一顶寿桃状的头发然他更迎人的的注目,表弟一口流利的巍山话然他变得更佳的可爱了。
一天我到巍山看他和外婆。我一进外婆家就听到表弟那调皮的声音,表弟的调皮劲儿真是一言难尽呀!那天我去表弟家玩,表弟拿出口香糖给我吃,我一边看着NBA一边津津有味的嚼着口香糖,表弟马上就从嘴里拿出口香糖跑到我的后面拿起他嚼过的口香糖,只听见“啪"的一声,表弟把口香糖牢牢的粘在我的头发上,硬拿是又十分的痛只能是用水把头洗一边了.
表弟的调皮劲儿然我是哭笑不得呀!
我的小表弟小学作文2大大的眼睛,小小的鼻子,好奇的目光,呵呵,这就是我的表弟,他叫罗程,今年二岁零二个月了。表弟属猪,圆头,圆脑,圆肚皮,胖乎乎的,可爱极了。他的脸蛋也是圆圆的,像红红的大苹果。表弟一会哭,一会儿笑,喜乐无常,可逗了。他高兴的时候,会把眼睛眯成一条缝,不时跟你亲呢,真讨人喜爱;然而他哭的时候,脸涨得通红,声音特别的响,就像天上的“雷公”大发雷霆,蛮有脾气的,我就没办法了。听大人们说,表弟开口说话比较晚,但现在他已经会叫爸爸、妈妈、大姑、爷爷、奶奶、大哥哥、哥哥了。每当我们问他叫什么名字,他就骄傲地叫道“哥哥”!什么!他什么时候变成哥哥了呀!表弟对任 鲜的事都特别地感兴趣,一拿到什么新鲜玩意儿,他就拿到自己的“小实验室”里“探究”。有一次,他用舅 画眉笔涂遥控器呢!表弟还真是个调皮大王啊!他也是个拆车高手,只要是你买一辆新车,他玩不到五分钟就会把车拆得七零八落了。只要是他想要的东西,他就拿 夺刀,争刀抓斧地抢去几样,认真的琢磨半天。表弟已经学会了把小便尿在便盆里了,不嚷不叫,还会主动地把自己制造的垃圾放到垃圾桶里面去,真是我的好弟弟,哥哥希望他在新一年里,快快乐乐地成长,我爱
我的小表弟小学作文3我的小表弟名叫罗淋,是一个爱花钱的小男孩,所以我给他一个外号“钱花光”。他不光爱花钱,而且是一次性把钱花光,所以我才给他取了这么一个外号。
记得有一次,罗淋听到三姨太说:“罗淋,你如果能把食谱里的菜名读对一个,我就给你1角钱”。罗淋思考了一番,说:“好吧!”结果读了30个,其中有10个读错了,如:糟辣肥肠,他读成了糟辣巴汤。三姨太奖给了他二元钱,他就去买二种五角钱的零食吃,买了二种五角钱的小玩具来玩。
记得还有一次,三姨太叫罗淋躺在地上,用钩子把裤子钩下来。罗淋思考了一会儿,就说:“好吧。”说完就嗖地躺在地上。三姨太她们顿时就笑了起来。罗淋说:“饭店婆婆,你们笑什么,怎么又不钩裤子了?”三姨太说:“起来吧,我给你一元钱就可以了。”说完罗淋就高兴得跳起来。等三姨太一拿钱给罗淋,我们一眨眼睛, 他“嗖”地跑得不见人影了,就到对面的小商店去买零食吃了。
你说我的小表弟是不是一个爱花钱的小朋友?
我的小表弟小学作文4我有一个小表弟,今年三岁了。因为他经常来我家,所以我总结了他的“三怪”。
一怪——假孝顺
有一次,他来我家,我们在吃西瓜,一人两块正好。他吃着吃着,突然说要给爸爸吃,于是要给他爸爸打电话,我说:“给你爸爸留两块。”他鼻子一掀一掀的,哭了起来,声音大的方圆百米都听得见,没办法,我只好帮他把电话拨通。他对着电话说:“爸爸,你来吃西瓜吧!”只听电话那头他爸爸说:“你吃吧,我不吃了。”听完这话他笑了几声,把分给他爸爸的瓜拿起来,狼吞虎咽地吃了,还多吃了两块,原来打电话是为了多吃呀!你说怪不怪?
二怪——特会玩电脑
有次我去他家,他正玩着电脑。他的眼睛直盯着电脑,手指不停地在键盘上飞舞,打赢了,兴高采烈,打败了,满脸愁容。“噼里啪啦”声不断响起。游戏完了,他笑了,不时说自己多厉害多厉害,还不时模仿游戏里的动作,那眼神像个常胜将军。要不是我亲眼看见,绝不会相信这是一个三岁儿童所为。你说怪不怪?
三怪——电池拆卸师
表弟还有一个爱好,拆电池。他有个玩具屋,里面全是玩具,要不是少个头,要不是缺脚,不过都有一个共同点——没电池。这都是被表弟动过手术的,我还亲眼见过他动的手术,他把玩具拿起来往地上摔,摔了几下之后,壳开了,他一个“黑虎掏心”把电池拿出,完成之后还带着胜利的微笑,好像是个救死扶伤的医生。你说怪不怪?
这就是我的“三怪”表弟,你说他怪不怪?
我的小表弟小学作文5我有一个刚来 的小表弟。他长着淡淡的眉毛,似乎还没长好;一双大眼睛不停的眨着,好像星星一样;小小的鼻子,不停地呼 的味道;红嫩的嘴唇一张一合,似乎向你打招呼呢!白里透红的皮肤,嫩嫩的,像涂过法国国最高级的,最新上市的美白透肤霜,真是可爱极了!
吃奶的时候,小姨刚露出奶头,他便像十多天没吃奶的小饿狼似的,扑上来用小嘴叼住奶头,手脚不停头,手脚不停地舞动着,嘴巴用劲力气吸着。有时如果两下没吸出就“哇哇”大哭,吵得大家都不得安宁,奶奶只好把他抱起来,耐心地哄着。如果用奶瓶喂他奶,可他哭得就更厉害了,有一次我生气,说了一声:“烦死了!”谁知小弟弟竟然不哭了,真让我和外婆惊叹不已!
睡觉的时候,嘴巴一动一动的,奶水从嘴巴一滴一滴流出来,好像是一个吐奶器,真让人惊讶!奶奶赶快拿出餐巾纸,擦去了弟弟嘴角的奶渍。
他撒尿都是趁人不注意的时候,有时,尿多还会尿床,真是个尿床大王!有一次,我正吃着爸爸从泰国带来的水果,正吃得津津有味,突然我听见谁放了一个响屁,仔细一听,原来是小弟弟。外婆立刻把被子掀开,可是已经晚了,被子上全是湿湿的尿,气得我外婆火冒三丈高,可弟弟似乎在偷偷地笑。
我真喜欢我的弟弟,希望他早点长到我这么高,和我玩游戏,争肯德基吃!
我的小表弟小学作文6我有一个小表弟,今年3岁了,肉嘟嘟的身材,样子十分可爱。小表弟的脸,肉嘟嘟的、红扑扑的像苹果,眼睛黑黝黝的像两颗葡萄,鼻子小小的,嘴巴小小的,长相十分逗人喜爱。
记得有一次,我和表弟一起去海南游玩,我迫不及待地跳下水,一会儿蛙泳,一会儿自由游泳,一会儿仰泳。我来到儿童池去玩。儿童池里有许多设施:有滑滑梯、手划船、翘翘板……我选了一条船,和表弟坐上去,谁知,表弟“哇”的一声哭了起来,我赶紧把表弟交给表姨,一了解,才知道:表弟上次游泳的时候被水呛了,所以他现在不敢下水。我明白了事情的原委,只好自己去玩。
还有一次,我们又来到了海边玩。我冲到海边,跳进清凉的海水里,海水是清澈的,可以清楚地看见水底的沙子,海南的沙滩沙子细细的,踩在上面不刺脚,我感觉特别舒服。我想叫表弟一起下来游泳,可是他死活不愿意,我们用尽了一切办法,可表弟却哭了,还越哭越厉害。我们真的拿他没办法了。
虽然小表弟怕水,但他在家像变了一个人似的,表弟特别喜欢来外婆家玩,每次来都笑嘻嘻的,很兴奋,很高兴,小表弟每次都要跟我玩各种游戏:躲猫猫,骑剪刀车,跑步比赛,我们每次都玩得不亦乐乎。
我喜欢我的小表弟,一个可爱、活泼、开朗的小男孩。
我的小表弟小学作文7他,调皮又可爱;他,贪吃又会玩;他,爱哭又爱笑;他——我最喜欢的小表弟!
圆圆的小脸上镶嵌着一双如清泉般水灵灵的大眼睛,小巧可爱的鼻子下一张总是上扬嘴角的小嘴,只要笑起来就会露出两颗洁白的小门牙。圆滚滚的小身体跑起来一摇一摆,像喝醉了酒似的。
大年初五的中午,我们聚在姥姥家吃美味的饺子。饺子刚端上餐桌,小表弟迫不及待地的用手去拿滚烫的饺子,结果“哇”的一下哭了起来,我赶快跑到他身边,轻轻地拿起他烫红的小手吹了吹,哄他:“弟弟,不哭了,姐姐,给你把饺子放在小碗里,你慢慢吃,好吗?”他不仅没有停止还哭得更大声了,我只好把我最喜欢的小熊娃娃拿来给他玩,顿时嚎啕大哭戛然而止,咧开小嘴笑得美滋滋,接过小熊娃娃,一边玩一边小心翼翼地吃起了饺子。
吃过饭后,大姨要带着他回家,令我想不到的一幕发生了,只见表弟在厨房中翻箱倒柜找到了许多零食,抱在怀中要带回家,看着表弟的贪吃样,我不禁哈哈大笑。
这样一个活泼可爱,贪吃爱玩又爱哭爱笑的小表弟,我怎么能不喜欢他呢?
我的小表弟小学作文8我有一个调皮可爱的小表弟,小名叫豆豆,今年6岁。
他,一双宝石般的眼睛溜溜直转,白白的脸上还有一抹淡淡的红晕,一张贪吃的小嘴能说会道。
豆豆可淘气了。有一次,我正在写作业,他不知从哪儿冒出来,拿着画笔,在我的本上画了几道,气得我要打他,他见了就说道:“婉婷姐姐头上冒火啦!嘿嘿!”说完撒腿就跑。事后,他又会跟我说对不起。我假装没听见,豆豆就小鸡啄米般“对不起,对不起,对不起······”说个不停,我只好原谅他。
豆豆还很机灵。有一次,我们俩正兴致勃勃地看着动画片。忙完家务的外婆亲切地对我说:“可不可以给我看一下电视剧?你们俩可以到外面玩一下。”我虽然想看,但还是拿出遥控噐准备递给外婆。坐在火桶里的豆豆迅速地从我的手中抢回遥控器,偷偷把遥控器放到火桶里捣弄着什么。然后,他从火桶里拿出遥控器,说道:“奶奶,遥控器坏了。”外婆从豆豆手中接过遥控器,按了一下,没有丝毫的反应,只好作罢。看着豆豆得意忘形的样子,我仔细的检查了一下。原来,这个小机灵鬼把电池给装反了!
他还是个小馋鬼。有一次,我们到山上玩。由于豆豆兴奋过度,没有注意脚下的大石头,摔了一跤。疼得他哇哇大哭,外婆和妈妈怎么哄也哄不住。这时,舅妈像变魔术似的变出一袋抹茶饼干,豆豆见了从高声哭变成低声哭再转换为无声哭,直至笑声。
你们说,我的`弟弟可爱吗?调皮吗?你们羡慕我有一个这样的表弟吗?
我的小表弟小学作文9我的小表弟今年四岁了,和一般的小男孩一样,既可爱又顽皮。
记得有一次,小表弟到我我家来玩,正好我在写《最美孝心少年颁奖典礼》观后感,文中有一句是“当爸爸妈妈老了,生病了,就买点儿药给他们吃”。因为每次写作文,妈妈都要我反复地讲,讲顺了再下笔,所以这次也不例外,我大约讲了两三遍之后,正式边讲边写,当我边说边写到“当爸爸妈妈老了生病了……”,小表弟在一旁边玩玩具边大声地说着:“就买点儿药给他们吃!”我和妈妈大吃一惊,忙回过头一看,坐在沙发上的小表弟正一本正经,自我感觉超好,甚至还有点瞧不起我,我和妈妈不由地哈哈大笑。
今年春节里的一天,我在外婆家门前的空地上正尽情地玩着烟花擦炮。突然,我感到我的脸上一阵火辣辣的痛,回头一看,只见我那“可恶”的小表弟正手拿着一截长长的烟花筒,怒目圆瞪地看着我。看着那小小的“凶手”,我一气之下跑回家向大人们哭诉,大人们一边安慰着我,一边责问他为什么打哥哥时,他却不慌不忙振振有词地说:“哥哥把爷爷家门前给弄脏了!”大家听后哄堂大笑,弄得我也哭笑不得。
这就是我那可爱又顽皮的小表弟,我很喜欢他。
我的小表弟小学作文10就是我一个两岁的小表弟,他小名字称为川川,大姓名称为武石屹(五十亿,哈哈哈哈哈,挺有使用价值吧),他有一个巨大地脑袋,上面置入着一双神采奕奕的眼睛,他还有一个“将军肚”,看起来讨喜极其。
川川尤其喜欢玩汽车。今日,他又到我们家“大闹天宫”了。川川一见到我在亲哥哥家“偷”来的汽车实体模型就马上玩了起来,他玩了一会,我也厌烦了,便拿一个他最爱的棒棒糖诱惑他,想不到他理都不理,再次“低头苦玩”,他玩着玩着,就逐渐压汽车实体模型了,我往前阻拦他,可他不听反倒压得更起劲了,我发火地问起:“你怎能那样压汽车呢?”川川一脸憋屈地说:“我想坐进来。”结果大家都被他逗乐了。
每一次二姨叫川川回家时他死活也不回,大家给他美味的、好吃的,他都不动, 给他一两辆小玩具汽车才行。川川平时不爱说话,可一玩轿车他的方便之门就打开了。有时候他得话 他自己才可以听得懂。你看看他多沉迷呀!
我的小表弟可简直个小车迷呀!
我的小表弟小学作文11我的表弟三岁半,姓周名冠京。别人问他叫什么名字时,他总会大声说;冠京,到北京当 。
表弟虽年幼,却人小鬼大,居然经常欺负他老哥-我。有一次,妈妈给我买了一辆崭新的遥控 ,我还没有玩,遍被他发现了,只见他装出一副可怜巴巴的样子,说“涵涵哥哥,让我玩一会儿行不行?“不行,我理直气壮的告诉他。“除非太阳从西边出来,否则你就是白日做梦。他见一计不成,又生一计,用威胁的口气说;“你要是不让我玩,我就告诉二姨说你打我。哼,想威胁我,没门。我当然不吃他这一套。这时,他使出了他的 锏-放声大哭,当然是刚打雷不下雨。妈妈闻声赶来,我手拿遥控车视死如归地看着妈妈,以男子汉敢做敢当和有理走遍 为由,把事情的来龙去脉告诉了妈妈。妈妈听后唾沫横飞,慷慨激昂地给我讲了一大番道理,最后一锤定音,厉声喝道:“把车给他。”我不光不能玩车,还背上了欺负弱小的罪名,真是比窦娥还冤。而表弟这时转悲为喜,拿着战利品,唱着歌,走了。而我早没有了男子汉大丈夫的风度,以变成弱男子臭豆腐干了。
表弟最逗的地方表现在吃上。每回吃饭他总是吃着碗里的看着锅里的,还不时的问;“锅里还有没有?别吃完了,我还要吃两碗。而实际呢?每次连 碗都吃不完。他还很爱吃水果,有一次竟然吃了十几个橘子。
据可靠消息泄露;表弟明年就要回家了。说真的,他走了,我这位俯首称臣的表哥还真有点舍不得呢!
我的小表弟小学作文12人各有各的习惯,做起事来,有的勤快,有的懒散,有的利落,有的拖拉。
我有一个小表弟,他叫娄浩鑫,今年7岁,刚上小学。一双大眼睛,乌溜溜的。大大的耳朵,一看就有福相。短短的头发,带着几分帅气。小模样看上去还挺可爱的,就是平时不爱洗澡。
他还有一个不好的习惯,只要叫他写作业,他就会用成千上万个理由对付舅妈。记得有一次,他放学回到家中,舅妈说:“写一会作业吧!”
表弟说:“不急不急,有大把时间够我写呢。”说完,就把书包随手一丢,看起电视来。时间一分一秒过去,谁叫他写作业,都无动于衷。
晚上快9点了,他一看,傻眼了。“什么?都9点了,妈妈你怎么不叫我?”
“谁叫你看电视呢?”舅妈说。
表弟嘟嘟囔囔的,去一边写作业了。可他还是心不在焉的,一会儿看电视,一会儿吃东西,一会儿玩玩具……一个小时转眼就溜走了,他居然还打起了瞌睡!醒来后,发现作业一个字也没写,急得恨不得撞墙。
那又怎么办呢?第二天,只好硬着头皮去学校,被老师狠狠批评了一顿。这还不算什么,他还死心不改,又开始恶性循环。
哎,我只能送他几个字——“拖拉大王”!
我的小表弟小学作文13我有一个非常爱玩的小表弟,他有一张非洲人的脸,一头黑中带中的头发,一双敏捷的耳朵,一听到玩这个字一下就兴奋起来。他就会跑过来问:我们今天到哪里去玩呀!
在一个阳光充足的冬天早晨,我们还在梦境中的时候。我的小表弟就像一台人变闹钟,几乎每天早上七点钟准时闹铃响起,把我们从梦中一个一个的叫醒,不光是我们家,就连旁边的几户人家都被他叫醒了。随后,接二连三的一个比一个快的来到我面前。我看他那装可怜的眼神,和没人跟他一起玩的样子,我也只能没办法的跟他一起玩了。
我们一下跑到表妹家,一下跑到隔壁家,一下跑到他自己家,这条路就成了我们的运动场所,然后跑到我家看电视,调皮的小表弟在我们家的沙发上扑通扑通地跳上跳下,就像一只青蛙一样,有时还要来逗我妹妹玩,谁也没办法把他赶回去,既然敢回去了,他还会偷偷的溜出来到外面来玩的,他经常在我家门口花盆里把那些花草都去拔一拔。他只要是在昌北老家,每天就这样跑来跑去不怕渴,不怕饿也不怕累,我真佩服他那用“铁”做的脚,不怕累的脚。这么会跑,如果我的小表弟这样爱玩,爱跑再练几年的话,说不定会比刘翔跑得还要快呢!我看到这一幕,心想,唉!这个小表弟上辈子是不是一个送快递的快递小哥呢!
我的小表弟在的时候,给我们带来了许许多多的乐趣,他是我们的村里 的开心果,如果没有了他,那我们就不知道要少掉多少乐趣和惊喜啦!
我的小表弟小学作文14前年夏天,我家来了一位小客人。家住广州的我的小表弟——冬冬。
他今年大约四岁,高高的前额,大大的脑袋,说起话来活像一个“小大人”,只是南方口音很重。
这是他 次来我家。他的妈妈,也就是我的姨妈,让他叫我“姐姐”。他怯生生地叫了一声:“姐姐好。”这是我 次听到别人这样叫我,感到很不自在。不很不自在。不过,既然是姐姐,就应该有姐姐的样子。所以,我说:“走,我们看鱼去。”说完,我便拉着他的小手,走到了鱼缸前。
我们看了一会儿鱼,他突然问我:“姐姐,这鱼怎么这样小,它能吃吗?”我对他说:“这鱼不能吃,它是供人观赏的。”“那这种鱼叫什么名字呀?”这下可把我难住了。忽然,我想起了我在学校订的《我们爱科学》的一期杂志上,有关于这种鱼的介绍我便说:“我给你找一本书来看吧,这样你就会知道它叫什么名字啦。”说完,我便从书架上拿出了一本《我们爱科学》的杂志,给他读了起来。
他一直认真地听着。在我读完了之后,我让他再复述一遍。他居然复述得近乎 说明他听得很仔细。
时间过得真快,转眼间我们就要分手了。不过,这个聪明、活泼的小表弟,会让我时刻地想起他——我的小表弟。
我的小表弟小学作文15我有一个表弟,今年四岁了。他的小名叫安安,不过,我喜欢叫他安宝。
安宝长着一双水灵灵的眼睛,一张能说会道的小嘴,一对灵敏的耳朵,可帅气啦!
你别看他骨瘦如柴,其实,他是个小吃货呢!有一次,安宝来我家做客,他发现桌子上有一盒饼干。顿时,他两眼放光,拿起饼干就吃了起来。过了一会儿,我的饼干就被他消灭了。接着,安宝又吃起了椅子上的薯条,薯条是他的最爱,所以他不管三七二十一又吃了起来,不一会儿,薯条也被他吃完了。
到了吃晚饭的时候,我本以为安宝已被零食喂饱,可令人想不到的是,安宝竟然又吃了很多,特别是爷爷做的春卷。安宝用手把桌子转啊转,意思是让我们先每个人拿一个春卷,剩下的都归他自己。他左手右手同时开工,津津有味地吃了起来。
吃好了晚饭,我和安宝玩了一会儿,等玩累了,我们就休息一下。这时,奶奶拿出了一个苹果,安宝发现了,立刻跑到奶奶身边,抢来苹果,啃了起来。我们在旁边哈哈大笑。
安宝真是个小吃货啊!
学生 游戏活动方案
学生 游戏活动方案(通用6篇)
为了保障活动顺利、圆满进行,常常需要预先制定活动方案,活动方案指的是为某一次活动所制定的书面计划,具体行动实施办法细则,步骤等。我们该怎么去写活动方案呢?以下是我精心整理的学生 游戏活动方案(通用6篇),希望能够帮助到大家。
学生 游戏活动方案1
一、指导思想
丰富学生校园文化、 生活,促进亿万学生“阳光 运动”的开展。办好家长学校,使家长和孩子更加了解、更加亲密、更加和谐。树立“每天锻炼一小时,健康工作三十年,幸福生活一辈子”的思想理念,让学生长大后能够成为合格的社会主义建设者和接班人。
二、活动目标
让家长走进学校与老师、学生共同参与活动、促进相互了解,建立和谐的学校,达到育人、育体、育智的教育效果。
三、活动内容
1、 与健康知识问答
2、趣味 比赛
四、参加人员
本班学生及家长
五、活动顺序
1、 健康知识问答
2、趣味 比赛
六、比赛办法
1、 与健康知识问答:每班可派出5个家庭参加比赛,每个家庭必须回答一个问题(选择题、判断题)待抽签后20秒钟内必须作答,正确得1分,错误不得分,问答题待抽检后30秒钟内必须作答,正确得2分,错误扣1分。(只要答出要点即可)。以上比赛,即可由该家庭的家长回答,也可以由学生回答,原则上不与啦啦队商量。
2、趣味 比赛:
(1)春播秋收:20个家庭按自己编排的顺序站在起跑线后,听到发令后, 个学生手持5个乒乓球跑到对面(10米)盆子处,将球全部放在盆子里后跑回与自己的家长击掌后,家长再跑向盆子处用筷子将球一个一个夹出来,全部拿在手里跑回起点交给下一个学生。如此往返进行,直到最后一组完成。按先后顺序评出名次: 名得8分,第二名得6分,第三名得4分,第四名的2分。
(2)搬踩垫子过河:家长、学生两人一组,共20组,分成10组一边,分别站在相距10米的线后,听到发令后, 组跨或跳到前面的垫子上,(两人都必须站在同一块垫子上),然后,只能用棍子将后面的垫子移动到前面。按次方法移动到另一边的起点,将棍子交给第二个家庭;第二个家庭照次方法完成,直到最后一个家庭完成。按完成的先后顺序决出一至四名。(分别计8分、6分、4分、2分)
(3)背靠背夹球接力:将20组家长、学生,分成5组,一组分别站在相距10米的两边:听到发令后, 组的家长、学生两人侧对跑道,手臂互挽,背靠背夹住篮球,用侧身跑或侧向滑步的方法移动到对面,将球交给下一组。如此往返进行,直到最后一个家庭完成。按完成的先后顺序决出名次。(分别计8分、6分、4分、2分)
七、名次录取及发奖
(1)按各组参加知识问答,五个题的得分和参加三个趣味 比赛的得分相加的总分,评定出1—4名。
(2)家长、学生按得分总和分别发给纪念奖品。
学生 游戏活动方案2设计意图:
酸奶盒是日常生活中常见废旧物品,如何在 活动中,发挥其特殊作用呢?本着环保的意识,废物利用的原则,我选择以“酸奶盒“为主题在大班开展 活动。《纲要》中要求我们在开展 活动时:既适合幼儿身心的现有水平,又有一定的挑战性”;“既符合幼儿的现实需要,又有利于其长远发展”;“既贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的健康事件和问题,又有助于拓展幼儿健康的经验和视野”。大班幼儿正处于想象力丰富的时期,基本动作发展的更为灵活,他们敢于尝试,创造 强烈,借此,让幼儿对盒子的玩法进行创意,在此基础上,与同伴合作探索盒子的多种玩法,以激发他们的想象思维。在活动中,培养幼儿的合作与竞争意识。
活动目标:
1、发展幼儿的创造性思维,激发探索 ,在玩中感受 活动的乐趣。
2、引导幼儿有秩序的活动,提高幼儿的综合能力。
3、充分发挥幼儿的主动性,由个体活动到集体活动,体现了同伴间的团结协作精神,培养幼儿初步的竞争意识。
重点:激发幼儿与同伴合作的基础上创造出盒子的多种玩法难点:利用斜插方式组合成转盘活动准备:
酸奶盒若干、音乐、Dvd
活动过程:
一、热身运动
(1)孩子们,你们喜欢挑战吗?今天盒子王国要举行闯关比赛,你们想接受挑战吗?让我们动一动,跳一跳,准备出发吧!
(2)让我们到盒子王国吧!
二、幼儿单独玩盒游戏
(1)幼儿探索盒子玩法
这是什么?盒宝宝想和大家交朋友,玩游戏,怎样玩呢?请你想一想,行动吧!
(2)与同伴分享盒子玩法
你是怎样跟盒宝宝做游戏的,来跟大家分享一下吧!师依次提问,请幼儿演示,并给予肯定。
(幼儿把盒子抛接、夹跳、顶盒平衡、原地旋转、跳盒、当小船等)
三、自由结合探索玩盒游戏
(1)结合同伴探索玩盒游戏
盒宝宝想和你的好朋友一起玩游戏,我们来试一下吧!
(2)与同伴分享盒子玩法
你刚才是怎样和好朋友一起跟盒宝宝玩的?请你们来分享一下吧!
(幼儿演示单腿走迷宫、跨栏、毛毛虫等游戏)
四、盒子滚动的游戏
(1)分组活动:怎样让盒宝宝滚动起来?
刚才我们让盒宝宝会跳,会跑、会转、你们真能干,现在有更多的盒宝宝也来玩游戏,他们说,怎样让他们一起滚动起来呢?现在我们分成两组,大家共同来想办法,让盒宝宝滚动起来吧!(2)分享活动
两组的小朋友都把盒宝宝组合在一起做成了一个大转盘,盒宝宝能滚动起来吗?我们来试试?(2)竞技活动
我们来比一比,哪组的盒宝宝滚动的更快!二、结束语
你们精彩的完成了挑战,你们都是最棒的,现在我们就可以到盒子王国做客了!
活动点评:
《会滚动的盒子》是一节大班 游戏活动,本次活动层次分明,难易相间,循序渐进,在个体活动中充分发挥了孩子的创造力,激发了幼儿的探索 。让幼儿在自主探索中,发现了盒子的不同玩法;在自由组合活动基础上,发展幼儿跨、跳、抛接、平衡、手脚协调能力。在制作“转盘“活动中,以团队合作为主,共同动手动脑,培养了团队的协作意识,在竞赛活动中培养了幼儿的竞争意识。幼儿在本次活动中起主导作
用,教师做为一个支持者、引导者,合作者的身份融入到游戏中,娱教娱乐,其乐融融。通过本次活动,是幼儿在体能和心智方面,得到了不同程度的提高,圆满的'完成了教学目标,达到了预期的活动效果。
学生 游戏活动方案3活动目标:
1、锻炼幼儿快速推车和骑车的技能。
2、发展幼儿身体的平衡能力和协调能力。
3、培养幼儿坚强的性格,以及克服困难和团结合作的精神。
活动准备:
手扶脚踏车4辆,小三轮车4辆,小推车4辆,平衡木4个。
活动过程:
(一)导入活动
师:小朋友,你们在我们面前都看到了什么呀?
幼:小车
师:对了,我们今天就是要和小车做游戏,刘老师要先看看谁是最有礼貌的小朋友,谁能更好的和小动物打招呼,我们一起来做“动物模仿操吧”
(二)游戏一《 》
师:我们都是最棒的,现在刘老师把 个游戏奖励给你们吧, 游戏。
教师介绍游戏规则。(小朋友事先分为四组,在我们面前有手扶脚踏车,还有小推车。
现在听到刘老师的开始声音,就踩上脚踏车,到圆点的地方换成小推车,到终点后按原路返回,先完成的对为胜利)
师:现在我们请一个小朋友做个示范,我们看他们做的棒不棒!我们的小朋友师范的非常棒,现在老师强调踩在脚踏车的中间,那只脚在上面那只脚用力踩就可以走的更快。
小朋友游戏一次,我们是不是累了呀!
幼:不累
游戏二:师:那我们就来玩第二个游戏吧,叫做“运粮食”
师:老师告诉你们这个游戏要比 个难,我们有没有信心呀!
教师介绍游戏规则。(小朋友先骑车到小推车的地方,并推车走过平衡木到终点,按原路返回。第二个小朋友继续玩,先完成的对为胜利。)
师:我们找一个小朋友做个示范,我们来讨论一下怎样才能最快的完成游戏?
幼:以最快的速度骑车,以最快的速度推车。
那我们就来进行游戏吧。
(三)放松活动
游戏结束来了,小朋友累了吧,我们就来放松一下吧,刘老师请你们吃一碗拉面吧。玩“抻拉面”的游戏放松。
(四)结束
带领孩子回教室。
学生 游戏活动方案4活动目标:
1、培养幼儿的追逐、躲闪能力。
2、培养幼儿的应变能力。
活动准备:
平坦较大的活动场地
活动过程:
又称“老鼠老鼠一月一”。多个儿童手拉手向内围成一圈,一个儿童站在圈外扮“猫”,一个儿童在圈内扮“鼠”。游戏开始,大家齐唱“老鼠老鼠一月一,早来!老鼠老鼠二月二,早来!……”一直唱到“老鼠老鼠九月九,逮住老鼠咬一口!”此时,“鼠”自圈内窜出,“猫”趁势追捉。若“鼠”连钻数“洞”未被捉住,则轮换。若被捉住,停止游戏一次。
跳房
目标:
1、初步培养幼儿双腿跳、单腿跳的技能。
2、培养幼儿的协调能力和控制能力。
准备:各种样式的方格
过程: 玩法多样。一般先在地上划一“田”字形的“房”,在“田”字一端或几端划一半圆形(俗称“馍馍头”)。游戏时,把“瓦儿”(砖块、瓦块、石块等均可)掷于“馍馍头”内,玩者单脚跳入,并将“瓦儿”踢入下一格,依次转下一圈即可将“瓦儿”掷于第二格内,如此类推,跳完一圈便可“占房”一间。跳至自己的房内可双脚落地,别人则须跨过该“房”。玩时,不能另一脚落地、不能“压杠”(“瓦儿”压在划线上)、也不能“踩杠”(脚踩在划线上),否则都算犯规,犯规者出局等待下一轮。最后,谁占的“房”多谁为胜者
“剪子包袱锤”
俗称“贼幺贼”、“将军宝”。玩时,食指与中指同时伸出代表“剪子”握拳代表“锤子”、五指伸开代表“包袱”。规则是:剪子胜包袱、包袱胜锤子、锤子胜剪子。游戏人数不限,大家一起喊:“将军……宝”或“贼幺……贼”,并同时伸手决出胜负。
跳拉拉秧
玩时,3人以上,先由两人相对而坐,脚板抵着脚板。其他人则跑步跳过,并唱:“一步拉拉秧,二步喝面汤,三步吃韭菜,四步摞起来。”每唱一句要跳四次完成一个过程,坐着的人就摞高一只脚,直到四只脚全摞起来高度仍能过去为胜,若跳者碰到坐者的脚,则轮换。
丢手绢
又称“丢手巾儿”。玩时,众人围圈向内坐,选一人拿手绢在圈外绕行,边走边与众人一起唱:“丢、丢、丢手绢,轻轻地放在小朋友的后边,大家不要告诉他,快点快点儿抓住他,快点快点抓住他!”行进中,悄悄将手绢丢于一人背后。如果此人发现应立即捡起手绢追逐丢手绢者。若追上,丢者需重丢;若追不上或丢者转一圈仍未被发现已将手绢丢下,则罚被丢者站在圈中唱一支歌或表演一个节目。然后,轮换再来。
木头人
“木头人” 参加者两人念儿歌,儿歌念完后,立刻静止不动,不说不笑地对视,谁先忍不住动或笑了,就算输。
儿歌:山山山,爬高山,山上有个木头人,不许说话不许动。
活动结束
小朋友一起回教室。
学生 游戏活动方案5活动目标:
1.通过学习助跑屈膝跳的动作,使幼儿跳过30厘米宽和30厘米高的障碍物。
2.发展幼儿的助跑屈膝跳和钻的能力。
3.通过活动培养幼儿不怕困难的精神。
活动过程
一、开始部分
1.组织幼儿集队,队列训练。
2.准备活动:教师同幼儿一起边做动作边说儿歌:小青蛙呱呱呱,田里住水里划,看见害虫吃掉它,农民伯伯把我夸。(表演2—3遍)
二、基本部分
1.教师扮青蛙妈妈,以游戏口吻说:孩子们,农民伯伯的稻田里有许多害虫在吃庄稼,怎么办呀?(帮助农民伯伯捉害虫)师:你们真是乐意助人的好孩子,那么在去农民伯伯家的路上,我们会遇到很多困难,先和妈妈学习一些本领路上用。
2.教师示范讲解助跑屈膝跳的动作。
3.请能力强的幼儿示范动作。
4.幼儿分组练习助跑屈膝跳,教师指导纠正跳的不正确的幼儿动作,并表扬跳的好的幼儿。
5.游戏:《青蛙捉害虫》进一步巩固幼儿助跑屈膝跳的动作。
玩法:把全体幼儿分 数相等的四组,戴上头饰扮“小青蛙”站在“家中”,教师扮“青蛙妈妈”。
游戏开始,“妈妈”说:“孩子们,你们的本领都练好了吗?一会儿我们就出发,路上我们会遇到一堵矮墙、一条小河和一座独木桥,你们一定用上学到的本领”。教师发出口令,每组 名“小青蛙”越过各种障碍物,到’稻田”里捉一只小“虫子”,再按原路回来,把’小虫子”放到筐里,拍第二只“小青蛙”的手。最后,“青蛙妈妈”带领全体“小青蛙”到稻田里检查还有没有“小虫子”以进一步巩固幼儿助跑屈膝跳的动作。
三、结束部分
放音乐,全体“小青蛙”一起跳起快乐的舞蹈,做放松整理活动,教师小结游戏情况。
大班 活动设计:小转椅
大班 游戏活动:小兔运球
学生 游戏活动方案6游戏名称:
看谁先拿到红旗
游戏目标:
练习钻、跑、平衡的动作。
游戏准备:
拱形门两个(直径60厘米),红旗两面,平衡木两条。
游戏过程:
一、游戏准备,教师:现在我们来准备准备,等等做游戏了哦。(扭扭你的小脖子,弯弯腰,踢踢腿,扭扭小屁股)
二、交代游戏玩法,游戏规则:
1、游戏玩法:
幼儿分 数相等的两队(或四队),站在起跑线后。
2、游戏开始:教师发出口令后,各队的 个幼儿向前跑去。钻过"山洞"(拱门),走过"独木桥"(平衡木),绕过小红旗后直接跑回,站在队尾。当一个幼儿钻过"山洞"后,第二个幼儿就直接向前跑去。各队幼儿鱼贯地的进行,直至最后一名幼儿走过"独木桥",把红旗拔起交给教师。以速度快的队为胜。
3、游戏规则:
1钻"山洞"时不能碰拱形门,如门被碰倒,要扶起,放好再向前跑。
2走"独木桥"时如摔下来,要排到队尾重新过桥。
4、游戏注意事项:
平衡木要放平稳,注意安全保护。
三、进行游戏。
现在我们就来玩游戏吧,让幼儿在轻松愉快的环境下进行快乐的游戏
超级跑跑是什么样的游戏,是免费的吗?
基本信息栏
中文名: 超级跑跑
外文名: Tales Runner
游戏类别: 竞速类网游
游戏 : PC,网络游戏
开发商: 韩国RHAON
运营商: 盛大网络
游戏画面: 3D
测试时间: 2007-05-31
一、《超级跑跑》游戏特色
1.动作赛跑网络游戏
韩国游戏年度创意大奖得主。火爆韩国,风靡亚洲,全新型态的竞速网游,从赛跑延伸到跳跃、游泳、滑雪、登山、攀岩等等各式各样的运动形式,前所未有丰富的竞赛方式。
3.一个地图就是一个童话故事
游戏地图源自韩国及 童话,故事情节强,并极具观赏性。游戏方式迥异,看似美丽梦幻的童话也可能暗藏危险,每个地图就像一个不同的冒险游戏,新鲜而刺激,拒绝简单枯燥。
2.自带主城的休闲网游
实现自带主城功能的公园系统,设有多种公共设施,就像一个五彩缤纷的游乐园,是玩家聚会嬉戏的最佳场所,在美丽的公园说不定可以制造激动人心的浪漫相遇。
4.开创竞速养成网游新模式
在游戏中,每一位玩家将会得到一块免费的农场空地,并可以自己的喜好来进行装饰农场。农场内玩家可以种植植物、喂养宠物;并且能够通过植物和宠物的成长收获到其他惊喜道具。
、《超级跑跑》配置要求
1.基本配置
CPU Pentium3 (800Mhz 以上 )
内存 256Mb以上
操作系统 Windows 98/2000/XP/Vista
硬盘空间 500Mb 以上
系统资源 建议 Free 60% 以上( 若系统资源低于 15% ,请关闭其它应用程序)
驱动程序 支持 Direct X 9.0
显示卡 32Mb 以上显存
网络设备 56Kbps 速率以上的拨号连接
声卡 Windows 兼容声卡
2.建议配置
CPU Pentium4 (2Ghz 以上 )
内存 512Mb 以上
操作系统 Windows 98/2000/XP/Vista
硬盘空间 1.0Gb 以上
系统资源 建议 Free 60% 以上( 若系统资源低于 15% ,请关闭其它应用程序)
驱动程序 支持 Direct X 9.0
显示卡 64Mb 以上显存
网络设备 512Kbps以上的ADSL连接 或 光纤连接
声卡 Windows 兼容声卡
、《超级跑跑》背景故事
我是出生于非常非常美丽又超梦幻的 ,伺候着有品味又仁慈又活泼的国王亨利三世,带给世人无比幸福快乐的小丑。今天有一个非常有趣的消息要公告 。
我们的王国以人们的梦想以及希望作为能量,创造出这个以童话故事的美景点缀而成的人间乐土。近日不知为何,人们不再拥有梦想与希望,就算孩子们也不再爱看童话书了,使得我们的 正面临重大的危机。与此同时,若这片土地失去原动力,现实 的梦想与希望也会随之而 消失。
有品味又仁慈(下删数千字)的亨利三世,为了守护我们王国美丽如画的土地,以及现实 的梦想与希望,国王下定决心,举办一次以“梦想之都 童话角度”为题的活动,举行“童话 观光赛跑大赛”,优胜者能够在比赛的过程里,重拾早已被遗忘的童心。故此,人们都称呼此次比赛的跑手“Tales Runner”。
、《超级跑跑》角色介绍
光光
年龄:11岁
国籍:韩国
身高:140cm
体重:35kg
血型:O型
职业:国小田径队
性格:为人活泼好动、乐于助人,是个自小喜欢跑步的小运动员。他拥有强壮的身体,面对什么困难都甘愿一一克服;因此身边有数之不尽的朋友,是个天生 。由于他有着冒险家的精神,因此常常闯祸,偶尔也会是个捣蛋王。
明明
年龄:10岁
国籍:中国
身高:130cm
体重:32kg
血型:B型
职业:**明星
性格:活泼开朗,是个人见人爱、车见车载的可人儿,不过自小已经是童星的她,一直都是风头健而变得有点骄傲。
莉娜
年龄:17岁
国籍:法国
身高:155CM
体重:38kg
血型:A型
职业:法国OPERA芭蕾团
角色介绍
在严谨的家庭教育下长大,培养出待人至诚之道。她并不追求奢华的生活,只专注生活中的点点滴滴,是个懂得享受生活的女孩子。每当她下定决心要做好一件事情时,她会带着钢铁一般的意志面对任何挑战。
大熊
年龄:18岁
国籍:巴西
身高:192cm
体重:125kg
血型:O型
职业:学生
天生拥有巨大的块头,虽然外表孔武有力,内心却比任何人单纯和善良,自小喜欢造型可爱的小东西,兴趣是饲养小动物及收集卡通模型。
蒂蒂
年龄:21岁
国籍:韩国
身高:168cm
体重:52kg
血型:O型
职业:歌手
角色介绍
为人乐观,待人亲切,性感的外型深受年轻人欢迎,由于她太受欢迎了,工作有如排山倒海般做个不停,使她患上严重的便秘……为了解决便秘问题,她决定参加亨利国王举办的比赛,夺取愿望之石。
琪琪
年龄:16岁
身高:152cm
体重:34kg
血型:AB型
国籍:日本
职业:学生
角色介绍
格外的有著很强的灵异能力而从小开始就能看得见灵魂的琪琪,受到灵魂们的煎熬和周遭异样的眼光而话很少且个性也变得灰暗。就这样听到在大会里给获胜者可以实现任何愿望的”愿望之石”之后,决定参加。希望在大会赢得 名,并脱离那受到诅咒的命运恢复成平凡的少女生活。
角色特点:
这位角色的特色就是可以戴上各种不同的灵魂道具。
纳鲁西斯
年龄:19岁
国籍:中国香港
身高:190cm
体重:55kg
血型:AB型
职业:模特
角色介绍
自小便当上模特,认为自己就是世上最英俊的人。为了达成永远英俊的梦想,参与童话 的赛跑比赛,希望夺得愿望之石。
雷(港服叫轩少)
年龄:18岁
国籍:英国
身高:178cm
体重:69kg
血型:O型
职业:学生(天才 手)
角色介绍
既是学生又是 的 手,拥有冷傲的个性,而且坚持自己的原则。若遇到违背自己原则及不公平的事则会无法忍受,因此时常和别人产生摩擦,更加被人以为他是一个非常反叛的少年,不过轩少本人却一点也不在乎。
贝儿(KAY港服)
年龄:17岁
国籍:海岛
身高:162cm
体重:45kg
血型:O型
职业:海岛少女(学生)
角色介绍
从小生于大自然,样子可爱且有正义感,为人率直豪迈,不拘小节。从小居住的熊掌 岛因环境问题面临消失为拯救海岛,甘愿放弃一切,决定求得可以实现任何愿望的愿望之石。
凯或卡伊(韩F7.23新角色)
年龄:不详(推测17岁)
国籍:无(是地狱博士捡回来的)
身高:177
血型:B
职业:不详
角色介绍
第10个游戏角色是以黑小孩的理念制作的“卡伊”,与现在进行的‘混乱时代’ 有着密切关系人物。卡伊分别为魔鬼和天使 2个阵营,作为经过‘混乱战争’的 玩家开始了解其他故事的主要线索,将集中玩家的注意力。
、《超级跑跑》游戏模式
(一)比赛形式
超级跑跑一共有三种比赛形式,他们分别是:
1.标准竞赛(8人竞赛):分为个人比赛或者团队赛两种,只要有两名玩家便可以开始比赛,房间内最高可以8人同时参加比赛。
2.30人竞赛(台湾、大陆、香港先后调整为20人):最高30人同时进行比赛,在这个模式中,会有一些生存地图,在30人模式中有些地图必须要有9人以上才可以进行比赛。20人模式中则是6人就可比赛,但是美国TR30人竞赛中逃亡地图最低2人即可开始。(大陆最高可20人同时比赛)
3.接力赛:玩家自行组队通过接力的方式进行比赛,一共最多可以参加6组,每组3人,一共跑3棒。
(二)玩法模式
1.竞速模式
竞速模式的地图中不会出现道具胶囊,玩家之间以纯速度决出胜负,最先到达终点或者完成任务就可以获胜。
可以开启竞速模式的 道:小鸡 道、初级 道、高级 道、地狱 道
2.道具模式
道具模式的地图中会出现道具胶囊,玩家撞到道具胶囊就可以随机得到各种道具。道具中有陷阱系列(蜂巢、铁桶陷阱等)、攻击系列(禁止跳跃板、小疯鸡等)、加速系(神气高跟鞋、加速药水)、防御系(防御气囊等)等等。有效的使用这些道具是道具赛胜利的关键。
可以开启道具模式的 道:小鸡 道、初级 道、高级 道
3.团体模式
团体模式可以分为8人房间的红蓝队对抗模式和接力赛房间中的6队混战模式。8人房间的团体模式中可以是1V1、2V2、3V3、4V4(四人同心和四人同舟必须是4V4)。而接力赛团体模式可以是2队对抗也可以是3队、4队、5队、6队对抗,但每队参赛人数必须满3人。
可以开启团体模式的 道:小鸡 道、初级 道、高级 道
4.生存模式
生存模式中玩家除了努力跑到终点意外终点以外,还得躲过各种障碍,攻击,解答题目等等,如果被攻击或者落后就会在比赛结束前就被淘汰。
可以开启生存模式的 道:小鸡 道、初级 道、高级 道
5.养成模式
养成模式分为宠物养成和农场动植物养成。
宠物养成:宠物养成指得是可以在商店中买到的宠物类道具的成长。
超级跑跑中有格式各样的宠物(IC )宠物可以在商店购买,装备上购买的宠物,然后进行比赛,宠物就可以获得跟玩家获得的经验值相同量的经验值,到达一定经验后,就可以使用宠物成长石(IC )进行升级。
农场动植物养成:农场动物养成指的是农场里的各种收获类动物和植物的养成。
超级跑跑的农场中有各种收获类动物和植物,这些动植物可以在农场商店中购买,购买后的道具不管有没有摆在农场上面都会同样的得到主人在比赛中获得的经验值相同量的经验值。动植物到达一定经验后就会自动成长。成长完成后的动植物可以进行收获,主人可以获得各种农场卡片或者道具、配方。
、《超级跑跑》系统介绍
(一)键位介绍
方向移动
1.按下方向键那一个键(例如方向键↑或↓),角色便会向着那个方向跑。
2.同时按着两个方向键按钮,可调校出八方向的角度,命令角色前进。
3.按下相反方向的按键,角色会从原来的方向改成相反的方向跑(画面前方),镜头会固定在前面。
加速着地
从高处落下来的时候,连续按Ctrl键可以加快掉下的速度。
跳跃/二段跳
按下Ctrl键角色即能进行跳跃,人物仍在空中时再次按下Ctrl键能进行再次跳跃并且跳的更远。
跑步加速/着地技巧
1.落地一瞬间按下Z键可以安全着地。
2.Z(冲刺)键可以冲刺(但必须注意你剩下的体力)。如果体力用完会使你脱水并停下休息几秒。(角色视窗的右半蓝色条为体力)
冲刺
当愤怒值和体力值都达到最高点时,按Shift(道具键)+Z(冲刺键)会发动数秒钟的 冲刺状态。
聊天热键
F1至F8为聊天热键,预设一些聊天的语句,比如加油加油、我要超过你等,可以在游戏设置里进行自行定义。
《超级跑跑》系统介绍
(一)键位介绍
方向移动
1.按下方向键那一个键(例如方向键↑或↓),角色便会向着那个方向跑。
2.同时按着两个方向键按钮,可调校出八方向的角度,命令角色前进。
3.按下相反方向的按键,角色会从原来的方向改成相反的方向跑(画面前方),镜头会固定在前面。
加速着地
从高处落下来的时候,连续按Ctrl键可以加快掉下的速度。
跳跃/二段跳
按下Ctrl键角色即能进行跳跃,人物仍在空中时再次按下Ctrl键能进行再次跳跃并且跳的更远。
跑步加速/着地技巧
1.落地一瞬间按下Z键可以安全着地。
2.Z(冲刺)键可以冲刺(但必须注意你剩下的体力)。如果体力用完会使你脱水并停下休息几秒。(角色视窗的右半蓝色条为体力)
冲刺
当愤怒值和体力值都达到最高点时,按Shift(道具键)+Z(冲刺键)会发动数秒钟的 冲刺状态。
聊天热键
F1至F8为聊天热键,预设一些聊天的语句,比如加油加油、我要超过你等,可以在游戏设置里进行自行定义。
(二)DJ跳
DJ—Dash Jump(冲撞跳跃)
一种较高难度的加速跳跃技巧,基本原理为按[Z]冲刺键加速至最最快后按[ctrl]跳跃键做两段式跳跃或翻跃,使用得当可达到惊人的速度。因为十分考验操作性,不少玩家在DJ熟练后能达到出神入画的至速境界,故DJ也被称作《超级跑跑》的 奥义,是众多跑家争毕生追求的“跑林”秘籍。
DJ速成大法:
步:调整键盘设置(如果不习惯这样也可以不用更改设置)
首先,更改游戏中的键盘设置,系统默认的设置对于操作还不太熟练的玩家来说有些小小的阻碍。更改路径:游戏设置—按键设置
玩家推荐设置:道具A、跳跃S、加速D
第二步:学习两段跳
新手刚开始可以试着用加速(按住冲刺键)使自己在高速跑动中连跳两次,期间不要放开加速,这样可以很明显的发现使用这种方法,无论是跳的距离还是跳的速率,都比一般的跳法要快的多。
第三步:学会节省体力
体力值表现为头像旁边的蓝色气值,在跑步过程中,体力值的累积需要一定时间,而其耗用速度也很快,如果一直按住冲刺不放,体力值很快便会用完,DJ便会中断。
那么,现在要做的就是在进行第2跳的同时放开加速键,这样就可以省下将近一半的体力。即按住冲刺键至最高速时,按下 次跳跃,然后马上松开冲刺按键,接着按第二次跳跃。发现自己在跳跃的时候,身旁边出现类似“风痕”的加速轨迹,那就说明一次DJ成功。
第四步:连贯DJ
一次DJ对整场比赛的速度的帮助并不算大,接下来大家需要练习的是将每一次的DJ连贯起来。
速度是DJ的关键,简单地说:越快效果越好。起跳时如果速度不够,DJ往往会变成简单的2次跳跃,并不合格。在 DJ完毕,如果你不进行任何操作,角色落地后速度马上又会变慢,所以在落地的瞬间再按住加速,同时迅速起跳,这便又回到DJ 步了。是的,只要可以连续做出这样的步骤,就学会了一般DJ。
第五步:钻研各种DJ,成为真正竞速高手
《超级跑跑》官方论坛里有不少DJ的跑法与心得,都是各位忠实跑民在日常跑涯里“呕心”总结出来的精华,这里我们先为大家介绍几款最为常见的DJ类型以及操作细则,其余的奥秘就有待大家自行摸索探讨,说不定练习之后,会有出人意料的发现。
1、高空DJ
顾名思义,在高空冲刺
新手教学:
首先按着DUSH不放,等加速的速度到一定程度(2~3秒,详细自己摸索)
不放加速,我们按JUMP,待人物跳到最高点,我们再一次JUMP(形成二段跳),按下第二次JUMP的时候我们放开DUSH。等待人物落地刹那,重新DUSH,这时不用等待加速,继续第三次按JUMP键形成第二次二段跳,重复以上,直到没体力。
2、二段DJ
和高空DJ不同的地方是,二段跳的时候不是等到 段跳的最高点再跳,而是直接二连跳,比起高空DJ容易掌握
3、低空DJ
个人感觉最难掌握,提前量做不好会导致DJ失败,浪费体力
先DUSH 2~3秒。DUSH不放,JUMP一下,JUMP过了最高点放DUSH.然后让人物下落,没着地前第二次JUMP。同时按着DUSH,待二跳最高点后放DUSH,等待着地瞬间DUSH.然后重复上述以上。
(三)等级经验
1级:0 23级 83400
2级 600 24级95400
3级 1200 25级 119400
4级 1800 26级 143400
5级 2700 27级 167400
6级 3600 28级 191400
7级 4500 29级 215400
8级 5400 30级 265400
9级 6900 31级 365400
10级 8400 32级 465400
11级 9900 33级 565400
12级 11400 34级 665400
13级 14400 35级 765400
14级 17400 36级 865400
15级 20400 37级 1065400
16级 23400 38级 1365400
17级 29400 39级 1665400
18级 35400 40级 2015400
19级 41400 41级 2415400
20级 47400 42级 2865400
21级 59400 43级 3365400
22级 71400 44级 4365400
45级 5365400 46级 6365400
47级 7365400 48级 8365400
49级 9365400 50级 10365400
(四)道具介绍
陷阱系列
蜂巢
生气的蜜蜂,从蜂巢里面跑出来攻击经过的角色。(会使速度变慢)
吓吓盒子,碰到盒子的玩家,会被陷阱反弹到后面。
冒牌陷阱
碰到此陷阱会实时晕倒。
触电章鱼,名攻击名列 名的玩家,使其陷入触电状态。
发鸡瘟
左摇右摆地快速往前攻击玩家,玩家无法闪避攻击。(会让玩家摔倒)
铁桶陷阱,把铁桶放在地上,一不小心触碰到它,5秒内视野范围会变小。
章鱼妹妹
以雷霆万钧之势,一直冲向名列 名的玩家,作出雷电攻击。在前往攻击 名玩家的途中,任何玩家触碰到她,都会陷入触电状态。
吸气娃娃
命令吸气娃娃,使前方的玩家速度变慢。
神气高跟鞋
只有落后的玩家有才机会取得的道具。使用后角色会自动进入加速状态。
防御气囊,用后7~8秒内角色周遭会出现防御气囊。这时候可帮助玩家抵档一次外来的攻击。
禁止跳跃板
追击 的玩家,在7秒时间大幅度削减角色的跳跃能力。
吸气娃娃(加强版),此道具只会在团体战中出现。可命令吸气娃娃,使对方全队成员变慢。
防御气囊(加强版)
此道具只会在团体战中出现。使用后3~4秒内同队所有成员均受到防御气囊的保护,抵档一次外来的攻击。
变身系统
变身炸弹
碰到变身炸弹的角色,会变成各种不同的动物,按照不同动物跑步的速度也会跟着改变。
恢复系列
触电章鱼
吃掉丢在地上的章鱼可恢复体力。
蛮牛,体力恢复为100%。
年糕
体力会恢复20%。于[月亮与太阳]的版图里,遇上 时只要使用此道具即可全身而退继续比赛。
章鱼妹妹,吃掉地上的章鱼妹妹可回复小量体力。
(五)地图说明
1.纵向版地图
急速赛跑
单纯圆形的跑道,场内设有多个助跑装置,是个非常易玩而有趣的地图。特别在30人竞赛模式里,将会体验到一群跑手一同竞速跑步的快感。
跨栏
圆形的跑道上,设有无数的栏架,需要逐一跨过。若能够掌握跳跃的技巧,要通过此关卡 难度可言,反之也许此地图会带来无限的怒火。
飞天拼图
专为高手而设的地图,玩家既要掌握跳跃的技术终点。
超级跳跃
以亨利城堡为中心的场景,场内置有大量弹弓板,只要跳上弹弓板,角色就会被弹至半空中,看谁才是活用弹弓板的高手。
为什么打扑克、搓麻将、跑步、 、赛马都是逆时针
地理环境对人类的心理和行为的影响十分广泛。 首先,我们来讲人类的逆针向行为。大家回想一下,农村的推碾、拉磨,我们的打扑克、搓麻将,还有传统游戏击鼓传花是逆时针转圈还是顺时针转圈?再想一想 运动:跑步、 、赛马是否也是逆时针运动?更有意思的是:过去农村的鬼打墙,人的转圈也是逆针向的,我们用右手夹食物往嘴里送是逆针向运动(故大家不习惯左撇子),以及攀援植物按逆针向向上生长,老柏树的扭曲也是逆针向等等。 按照我的研究,人类的逆针向行为是因为地球的自转方向造成的,大家知道,北半球地球的自转方向是逆针向的,那么地球上的生物从低级到高级,从简单到复杂,是在地球这个摇篮中逐步被摇大的,人类的神经系统、血液系统吻合了逆时针向的运动。 人类的逆针向行为是有应用价值的。最典型的案例是曲阜的孔庙,为了满足游人购物的需求,孔庙在前半部东西对应的两个小房间内开设了商店。有意思的是,东面的商店每月的收入是西面商店的几百倍。原因在于游人在进入三路布局的孔庙后按照逆针向运动,先到达了东面商店。依此原理,如果商店(背靠商店)左面的入口对着车站、影剧院、 场就会产生良好的经济效益。另外,古代的阵法、迷宫,都是利用人类的逆针向行为,它们的共同特征是,一会儿顺针向转,一会儿逆针向转,干扰你的神经系统,使你晕头转向。 第二是人类性格的地域差异。 地域性格差异大的当数我国的东北人和西北人。他们的性格特点是:如果认为你是朋友,可以为你肝脑涂地,两肋插刀,如果认为你是敌人,他将与你不共戴天、白刀子进去红刀子出来。南方人则不这样,为什么有这样的差异?其实,主要是因为季相变幅大造成的,东北和西北按照候平均气温,基本上没有春秋二季,尤其是新疆,山顶上白雪皑皑,山麓下是滚烫的黄沙。这样的变化,对人类进行经常性的启发式教学:要么寒冷,要么火热;要么冰凉,要么滚烫!致使东北人和西北人的性格具有典型的季风气候特点。雷锋同志的对待同志要像春天般的温暖,对待敌人要像秋风扫落叶一样的无情是季风性格的典型写照。 性格的地域差异还反映在犯罪的类型方面。中国犯罪的地理规律是:喝白酒的能杀能抢,喝米酒的能诈能骗。 如东北罪犯中为什么暴力型犯罪比较多?首先是东北人身材高大,解决问题的思维方式也往往是发挥优势,深层次的原因是狩猎民族的基因,狩猎民族见到血不是恐怖,而是兴奋!另外,后来闯关东的人中有不少是在山东等地犯了事而逃过去的,这些人也有不怕事的行为特征。而矮小的江浙人肯定是打不过北方人的,因此那里的不法之徒只好另辟蹊径,曲线救国,进行 。 地理环境对人类行为影响还有一个特典型的案例,就是美国阿拉斯加州最北部巴洛镇的离婚率和 率均为 。其
我想下点好玩的PSP游戏!
索尼克对抗(也称索尼克竞速者 跑步比赛,可以打击对方,让对方慢下来,类似马里奥)
bobi猴学院2(小游戏集合的卡片石头剪子布,谁赢了,赢的人玩卡片游戏,赢得话处罚开始,输的话处罚取消,有中文版的 “热血猴吻”小游戏让我笑了老半天)
捉猴啦!猴子大作战(追猴子,或逃跑,在短时间内找出钥匙打开出口逃生或阻止对方)
暖洋洋的猫猫村(建起村子,出去冒险有中文版)
好了,今天关于“赛车游戏跑步比赛”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“赛车游戏跑步比赛”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。