《双点医院》修改员工XP经验详细教程
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《双点在医院》里边员工市场经验通常而言出现4399游戏盒.戏盒下载情况下增长的较为 缓慢,通常想培养员工还也能等市场经验才也能培训,也也必须会这里4399游戏盒.戏盒下载是这里是为这里是分享《双点在医院》修4399游戏盒.戏盒下载改员工XP市场经验详细教程,期望对这里是有用。
前期各种准备
最重要的,可以打开4399游戏盒.戏盒下载dnSpy,选中dnSpy左边窗口的几乎全部全部文件按下Del键(这才有令关闭文件而非删除,是一做也能防止不少诡异的编译失败的也必须问题,较为 在在你期望修改不止是一任何政府 游戏当一开始)
dnSpy去下载分分店地址:点击可开始
一开始用dnSpy可以打开任何政府 游戏目录\TPH_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll
修改教程
最一开始,让当不少人介绍一任何政府 人常规(但不很适合修改员工XP)的修改三种方法
最重要的按照英语,员工是staff,市场经验是exper4399游戏盒.戏盒下载ience,多半会简写成xp,exp这类的物件
依此搜索,搜索去理解 是改任何政府 游戏一开始最耗时当一步,当然我惊奇发现从那里下手一开始,干干步骤三 不需 很方便。
当当不少人输入exp staff当一开始,当不少人我惊奇发现
请应该注意 让你故意用exp的,为不少人任何政府 游戏里边用到中名称是XP,当不少人本应搜不出任何政府 有用到中各类信息
不少人谁让Initialise是一也能被去理解成“初始化”的单词以e结尾呢
点开InitialiseXP
那里当不少人我惊奇发现,是一函数主要主要其原因操纵了变量this.XP,这充分说明this.XP恰恰当当不少人修改的长远目标(也能,查文件的开头也能我惊奇发现,那里边this指的也也必须是staff,也便本意当当不少人长远目标是staff里边是一叫做XP的变量)
我惊奇发现this.XP一开始,当不少人恰恰就找一开始当当不少人修改的长远目标,理论上当不少人就也能最好选客气了,右键怼它:)
当不少人得一开始是一菜单,里边有是一“预测”,恰恰dnSpy里边最好选用到中是一其功能
当不少人看一开始是先究竟拉菜单,是一叫get,是一叫set,字面意义上,set是“不设置”,是赋值的本意,而get是获取,是读的本意,也恰恰,也能当当不少人改是一总体数据,当不少人也也必须找set,看我看去理解是是谁函数set了它,
不少人当不少人想还多
有且是一函数并对了set,而是一函数恰恰当不少人可以打开的是一初始化的函数
是会 程序用初始化也也必须会三种方法对变量并对更新吗?
也能说,会的人 用格式化也也必须会三种方法往硬盘里边存总体数据吗?
显然不对,然鹅,对通常而言总体数据,也能说我从Reus一路改来了改了也也必须会多任何政府 游戏,从未没见过是谁函数不少人几经波折 还用set并对赋值的,也便本意,通常而言出现情况下,不需 找到你set顺蔓摸瓜就也能了。
错误主要其原因
主要其原因很且简单,为不少人是一作死的程序用到get并对赋值,也也必须会越刚过get并对了当当不少人定义的AttributeFloat并对赋值的。
先说get,是一一开始,在常规三种方法失效当一开始,恰恰恰恰这里是发挥为不少人想象力当一开始了。
点开get,也能有足够耐心,也能是还有一个先究竟去,然鹅这里是都还没少人耐心,索性,是一好三种方法是并对名子还有对任何政府 游戏的更多介绍一并对修改
最重要的,任何政府 游戏里边有且在医院看病人当一开始才有令并对市场经验上都修改,当不少人当当不少人看update,而非其为不少人物件
在get三种方法里边带update的有且是一,恰恰带patient的,把这是一都改掉,当不少人会惊奇发现,助理的等级哗哗哗往上涨拦都拦不住
不少人大夫当然一脸萌萌哒,当一开始,当不少人不得不去仔细全面检查是一modify去理解是步骤三 可完成的,
搜索密切相关代码(右键怼modify选择中预测,几经波折 还阅读密切相关代码),在AttributeFloat attribute = attributes.GetAttribute(enumValue);来句 里边,发生 了是一也能绕过this.XP来几经波折 还读取并修改XP的
来句 话几经波折 还在attribute.Modify(this._amount, attributesInterface.GetAttributeMultiplier(enumValue));来句 可完又成修改
要是 我惊奇发现了这不少,当不少人只也能修改密切相关代码拦截住当一段部分内容,就也能让员工XP(也也必须会要除去那群可怜的助理)蹭蹭蹭网上发布涨了
那里选择中修改更为保险的GetAttributeMultiplier
步骤三 当不少人也能查到XP的enumValue是9(善用鼠标左键双击还有右键硬怼步骤三 )
我惊奇发现找到你public float GetAttributeMultiplier(CharacterAttributes.Type type)
这里并对修改,步骤三 不需 随手一改不需 ,我改了return:return Mathf.Max(this._getAttributeMultiplierParam.Multiplier, (type == CharacterAttributes.Type.XP) * 100f);
一开始,终于这里不需 不需 升个级等是一小时了
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责任编辑:某青