五款不被大众认知的顶级游戏大作剖析与赏析
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- 来源:龙华阎家馨网络科技
好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“孩子今年19岁,整天就想玩游戏,什么也不做,不想上学,不想工作,怎么办”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。
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孩子今年19岁,整天就想玩游戏,什么也不做,不想上学,不想工作,怎么办
可以让他去学习电子竞技:
电子竞技作为一项新兴的运动项目,长期以来被人诟病。大多数人认为参与电子竞技等同于“玩游戏”,是玩物丧志的表现。然而在舆论的误解和嘲讽之下,2003年,中国 总局将电子竞技列为第99个正式 项目;2004年, 届中国电子竞技运动会(简称CEG)正式发布;2007年,亚洲室内运动会引入电子竞技为正式比赛项目;2008年, 总局整合现有的 项目,将电子竞技重新定义为第78号 运动。[1]时至今日,仍有大多数人对电子竞技不理解甚至抵触,笔者从以下几个方面来剖析电子竞技在我国的现状和未来发展策略。
一、电子竞技的概念及类型
电子竞技从根源上讲就是电子游戏,它是一种以竞技类电子游戏为基础、通过电子设备(电脑)及网络信息技术创造的虚拟 、在 的比赛规则下公平进行的人与人之间的对抗性电子游戏比赛。[2]它是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动,这种比赛脑力劳动远高于体力劳动,因此对竞技选手的要求也非常高,并不是人们单纯理解的“打游戏”。它与其他传统 项目一样,也是一种高强度的对抗性比赛项目,具有专门的各类比赛项目、专业的运动员、不同等级的各级赛事、 的比赛规则。对电子竞技运动员来说,它具备传统 项目的各个环节,正所谓“台上十分钟,台下十年功”,在平时的训练中不断学习、对抗演练、总结经验等,最终通过正式比赛呈现自己的技术水平和比赛结果。
电子竞技基本分为两种,对战型和休闲型。对战型主要是指通过对战并赢得比赛为目的电子竞技活动,它一般都有专业的运动员、正规的比赛团队(战队)和专门的赛事,目前开展比较广泛的有:魔兽争霸、DOTA、DOTA2、英雄联盟、星际争霸、反恐精英、CF、雷神之锤、帝国时代等,这些都是电子竞技的典型代表,它需要运动员长期的刻苦训练、高超的技术水平和良好的应战心态,代表自身所在团队参加竞技比赛,以赢得比赛胜利为 目标;休闲类主要是以休闲放松为目的的电子竞技活动,相对来讲比较简单、大众化。例如:中国象棋、四国军棋、网络围棋、麻将、桥牌、连连看、斗地主、消消乐、拖拉机等,这些属于电子竞技,但其“竞技”性不强,不需要非常专业的技术水平,主要用于工作和生活之余的娱乐性消遣。
二、电子竞技的基本特征
1、竞技性
所谓竞技,其实是技术的竞赛,电子竞技虽说是游戏,但属于 比赛,和传统 比赛项目一样具有明显的竞技性。它有单人对抗型、多人对抗型和人机对抗型三种基本的方式。电子竞技运动项目有 的比赛规则,并且在相同的规则要求下,进行公平、公正、公开的比赛。然而但凡竞技,它的性质、过程和结果是充满 和挑战,是非常残酷的,胜败皆取决于运动员的自身素质、能力和临场应战心态,它对运动员的要求非常高。甚至有人认为电子竞技是一场虚拟的战争,运动员就是战争指挥官,凭借自己胆识和阅历,运用 的技术能力去指挥千军万马以应对瞬息万变的战场形势,最终赢得这场战役,取得比赛胜利。
2、益智性
电子竞技是通过电脑和网络 进行的 运动项目,主要体现在奋发拼搏、健康益智,培养与人和谐合作能力,最大限度发挥自己的个人才华,激发自身潜能。[3]电子竞技虽然是游戏,但能以游戏为载体,通过 运动项目开展,能开发参与者的思维模式、激发其潜在的智商,锻炼和提高参与者的思维反应能力、心眼四肢协调能力、自制能力、交流沟通能力和顽强的意志力,培养其大局观和团队协作精神。[4]电子竞技成为一种媒介,能不断开发参与者智力,展示 精神,传承 文化。
3、广泛性
电子竞技运动相对传统 竞技项目有四点优势:一是电子竞技对参与者的各项基本身体条件要求不高,对年龄、 等没有太大的限制,它偏向于脑力劳动,强调游戏 上的智力对抗,此优势决定了基本上各类人群都能参与这项运动;二是电子竞技运动属于电子游戏,是在虚拟的网络 上进行的,因此它不受场地、环境、天气、气候等客观条件的制约,只要有符合游戏运行需求的电子设备(电脑)和网络 就可以进行;三是电子竞技种类繁多,性质各异,且每个人选择电子竞技的初衷不同,有人为娱乐而战,有人为赢得比赛而战、有人纯粹为打发时间。四是电子竞技具有趣味性,适合不同的人依据自身兴趣爱好选择它,为参赛做准备。这些优势决定了电子竞技运动可以很容易的在大众之间开展和流行,因此电子竞技具有广泛性。
三、电子竞技在我国的发展历程
相对于 上其他 而言,我国的电子竞技运动起步较晚,其发展过程基本上可归纳为以下三个阶段。
阶段:起步阶段。1996-1997年间,亚洲爆发大规模经济危机并迅速波及全 ,各国娱乐产业纷纷因资金产生断链而引发停业,直接或间接导致了许多失业人员。迫不得已的待业者们有的为生存、有的为打发时间,相继参与到电子游戏中来。同时期,星际争霸、魔兽争霸、雷神之锤、反恐精英等比较经典的几大电子游戏项目相继引入了中国,由于这些电子游戏制作成本低、容易上手且玩起来基本是免费的,于是迅速吸引了大量青少年的眼球,很多人积极的参与此类游戏,为电子竞技在我国蓬勃发展奠定了基础。
第二阶段:缓慢发展阶段。自我国引入电子竞技以来,由于比较新颖而不尽为人知,况且当时的参与者基本都是青少年,很多时候人们看到的都是网吧里蓬头垢面疯狂玩游戏的堕落少年形象,因此电子竞技就被社会误解了,认为打游戏就是不思进取、玩物丧志的表现,注定了电子竞技产业在我国的发展道路崎岖不平。虽然出师不利,但毕竟这项运动有 的魅力,还是疯狂的吸引了广大青少年的注意力,甚至有部分媒体开始对其进行宣传和运作,使这项运动没有在我国夭折,而是缓慢发展着。然而2004年,我国广电总局发布了对网游类电视节目的封杀令,中央电视台《电子竞技 》栏目被迫停播,致使我国刚刚发展起来的电子竞技产业遭受了前所未有的打击,它的发展随之陷入历史性低谷。但与此同时,国外电子竞技产业蓬勃发展带来的一系列辉煌成就逐渐通过互联网的方式被我国慢慢发现并接受,于是政府逐步放开了对电子竞技相应的监管与审查门槛,使电子竞技产业重新获得光明。经过几年的探索和积累,直到2009年我国电子竞技才有了实质性的进展:兴建专业的比赛场馆;组建国内最大的电子竞技网络 ;筹办国内首个电子竞技联赛;将一些主流网络游戏项目逐渐纳入电子竞技运动,于是电子竞技运动的信任度不断提高,整体发展规模扩大化。国内逐渐出现了一些正规的、实力强劲的电子竞技战队,他们或多或少的参加国内外的各项大型赛事,并且取得了相当不错的成绩,例如:2004年,孟阳在Fatal1ty长城DOOM3挑战赛中夺冠,赢得100万人民币的奖金;2005年,李晓峰获得WCG(World Cyber Games)魔兽争霸 ,wNv战队获得WEG(World E-sports Games)第三赛季中国 个CS ;2006年,李晓峰蝉联WCG魔兽争霸 ;2009年,WCG 总决赛在中国成都举办,中国选手王诩文与陆维梁会师魔兽争霸决赛,这是WCG 史上 次出现同一 选手相聚决赛的情况。 第三阶段:蓬勃发展阶段。2010年,北京建成国内首个电子竞技中心,它拥有国内最大的电子竞技 、最先进的电子竞技场馆,创办了国内首个电子竞技联赛。同时全国各地一些主流城市也相继建立了电子竞技基地,出现了众多的电子竞技团队,于是电子竞技运动在我国逐渐职业化。随着互联网媒体及数字电视的广泛传播,电子竞技运动得以更全面的推广和被大家认知,成为了一种以 竞技为基础的职业。2011年,央视《 人间》针对电子竞技运动播放了特别节目,Navi战队勇夺DOTA2 届国际邀请赛 ,获得奖金100万美元;2012年,电子竞技被提名为2020年奥运会比赛项目。DOTA2第二届国际邀请赛上,IG轻松夺冠并获得100万美元奖金。WCG2012魔兽争霸项目,中国战队包揽前三。WE战队在IPL5比赛里获得中国 个英雄联盟 。2013年, 总局决定成立一支由17人组成的电子竞技 队,出战第四届亚洲室内和武道运动会;2014年,我国Newbee战队夺得DOTA2第四届国际邀请赛 并获得了500万美元(约合3100万人民币)的高额奖金。于是国内的沸腾和骄傲,引发更多的人争先恐后的加入了这一职业。 的媒体积极踊跃的宣传这一运动。甚至有个人或财团直接出资支持并组建相应的职业化团队。短短四年时间,电子竞技运动在我国得到了蓬勃的发展,也相继带动了与此相关的电子产品、电子竞技 、大型赛事、媒体广告业及电子竞技商业公司的发展,逐步形成了一条系统化的产业链,更加全面、系统化的推动了电子竞技运动在我国的可持续化发展。
四、我国电子竞技的现状剖析
时至今日,我国电子竞技运动已形成了可观的规模,且已取得相关成果并在国内已经站住了脚跟,但目前我国电子竞技仍存在一些问题亟待解决。
1、电子竞技尚未立法
“无规矩不成方圆”,电子竞技是最近几年才流行并发展起来的,目前尚未立法,使很多比赛问题无法得到法律保护,仅是依靠目前电子竞技自带的游戏规则和参与者之间的私人感情来支撑,致使电子竞技行业里混乱不堪,各种不良情况时有发生,大都以“利益”为重。无利可图时便无人操心、无人管理,影响很多比赛的良性发展;当有利可图的时候却为一点私利拼个你死我活,不顾情面和规则。例如:目前很多战队所在的电子竞技俱乐部对运动员要求苛刻,经常克扣工资和奖金,为了私人的利益而操纵比赛,制约运动员正常水平的发挥,导致很多 的运动员离职;有些俱乐部指挥战队参赛完全是看此项比赛最终奖金的多少,对于一些技术含量高但奖金少的赛事,根本不考虑给战队通过实战锻炼自己的机会而选择弃赛,严重影响了运动员技术水平的提高;目前尚有大部分电子竞技运动员为了生存得不到保障而不得不选择替人打比赛或直接参加地下黑比赛。各种不良现象都说明了电子竞技行业急需立法而得到有效的保护,否则后患无穷。
2、缺乏专业的培训机制
由于社会上尚无专业的电子竞技培训机构,很多人参与这项运动,只是基于自己的喜好或高额奖金的诱惑。平时跟电脑对抗演练或找人对抗演练,感觉练的差不多了就找战队申请加入,这样的过程比较艰辛曲折且提高速度极慢,效率不高。更有甚者放弃上学的机会而按着别人的方法独自锻炼,但最终却是邯郸学步,一事无成。因此,没有专业的培训机制进行教育教导,很多人(尤其是青少年)容易走上弯路甚至影响终身,无法挽回。
3、电子竞技相关的配套性产业不完善
俗话说:“一根篱笆三个桩,一个好汉三个帮”。同理,电子竞技亦是如此。想要发展壮大,必须依靠与此相关的配套性产业。例如: 的管理团队、稳定的运营资金来源、良好的媒介宣传途径、 的电子竞技硬、软件产品、舒适实用的比赛场馆等。由于这些产业目前很不完善且可靠性不高,很大程度上阻碍了电子竞技产业化的发展,致使该项运动仅是停留在“打游戏”的技术性阶段。
4、缺乏 组织的正规赛事
现阶段国外对于电子竞技运动组织的赛事颇多,使很多公民都已熟悉并接受,尤其是韩国,已经形成了非常庞大的电子竞技产业链,每年都有很多 组织的正规比赛。但我国 组织的大型正规比赛却是少之又少,大部分运动员仅能随战队参加一些社会上非常有限的有偿性电子竞技比赛项目,平时只能队内训练或通过网络找其他队伍进行对抗演练,这样不利于战队之间沟通交流,缺乏实战经验,几乎是闭门造车,直到最终参赛时才发现自身的不足之处,未能取得比赛胜利。很多战队也因此而解散甚至主力队员被解雇,导致电子竞技本身的核心技术也随之流失,不能很好的传承下去。
五、我国电子竞技未来发展的对策
电子竞技在国外已经迅速发展并取得良好的成果,虽然在我国起步较晚,但拥有良好的发展前景。鉴于目前的形势,提出电子竞技在我国未来发展策略。
1、建立相应的法律、法规和制度,使电子竞技职业化
电子竞技已逐渐由业余转为半职业化,然而大多数人对电子竞技不甚了解,过程中问题层出不穷,因此必须加大对电子竞技运动的各方面投入使其职业化。例如:建立相应的法律、法规和制度,从根本上确保电子竞技职业化的合理发展;成立正规的行政管理部门,管理和约束现有电子竞技战队的运营,大力提倡和鼓励社会各界、各层、各地建立新的战队;下拨专项资金,用于电子竞技运动的开发、创新;组织或筹办大型电子竞技比赛项目,吸引更多的战队参加以便相互竞争、相互交流、相互学习;选派国内各个战队的顶尖运动员、教练员及管理人员,组建 代表队,参与 性比赛,与 各国相互切磋、学习和交流来提高自身水平。
2、横向发展,使电子竞技产业化
当电子竞技成为一种职业,必然会引起连锁反应,配套产业须同步发展。比如:政府、学校或社会私人组织可成立专门的电子竞技运动培训机构,引导参与者以正确的态度去对待电子竞技,学习各种技能和方法,培养出高水平的电子竞技运动员、教练员或管理者;政府也可鼓励相关财团或银行加大对电子竞技运动的财政支持力度,成立专项基金项目以确保不产生资金断链,实现稳定发展;社会上网络媒体可开设电子竞技宣传专栏,播放相关广告提高社会的认可度;供应商可研发和创新各类高端硬、软件设备,以适应电子竞技运动不断发展带来的需求;退休或退役的电子竞技运动员、教练员可通过自身技术经验能力制作相关电子竞技视 和教程,有偿提供给网络 或媒体部门,既能增加自己收入,也可让别人通过此种方式进行锻炼学习。
3、积极创新改革,使电子竞技高端化
任何一项 运动都不会 不变, 纪录时常被打破。电子竞技也是不断发展、不断进步、不断改革、不断创新、与时俱进的。我国电子竞技在某些项目上 于全 ,某些技术水平也走在 的前沿,相关战队业已获得了 ,因此电子竞技产业发展前景可观。电子竞技产业化发展的同时,注重运动员的培训锻炼和对外交流合作,不断的开发新技能、创建新组合、加强练习各方位的团队协作方式,开发相关的配套产业,使我国的整体电子竞技水平不断提高,使电子竞技产业高端化。
六、结语
电子竞技在我国虽然发展较晚,但越来越受社会的欢迎和重视。同时与之相关的其他配套性产业也在不断跟进,大量的国外电子竞技产业化模式也可作为参照。因此它在我国的发展前景不可估量。
1997年好像刚刚还是昨天。
睿智的长者请同志们观赏了一部**,于是全国人民都有机会能在大荧幕前被汹涌澎湃的海难与爱情深深震撼。大家一起见证了那部奇迹般的作品,伴随着悠扬的苏格兰风笛,看它席卷奥斯卡,卡梅隆登上 之巅,振臂喊出“I'm the king of the world”的豪言壮语。随后,它统治了全球**票房纪录12年之久。
真是破天荒,以前学校包场翻来覆去都在看《地道战》、《地雷战》、《平原游击队》、《小兵张嘎》这类的old fashion main melody。 次可以集体在**院看美国大片,实在是新鲜又刺激的体验。
然后,青春期未达,毛还没长齐的小男生们,冷不丁地就被Rose那对大波波撞晕了(年轻的朋友们,你们是再也别想在国内大荧幕上看到那样的场面了)。这前所未见的视觉奇观,甚至比那艘一比一复原的大船还让人震撼,也开启了男孩对于 的崭新认知,隐约意识到男人的思考回路,除了大脑,或许还和下半身有所瓜葛。
然而这份冲击,比较起女生们看到李奥纳多?迪卡普里奥的狂热,又实在太过无奇。肉欲的魅力在涉世未深的小孩子面前,到底能量有限。而 的帅哥,已经从精神层面控制了那些更为早熟的女生,让她们心里泛起惊涛骇浪,如同哥伦布发现新大陆。
从未见过那么好看的男子,金发碧眼,精雕细琢的深邃五官,冷峻桀骜的神情,不羁的气质,美好却又遥不可及。
偶有前卫的在当时还如濒危动物一样的文艺少女傲娇地谈起《不一样的天空》与现代 版《罗密欧与朱丽叶》,如同说起一个相识多年的好友,引来无数暗地里的嫉妒。
也有更加疯狂的,忍饥挨饿攒了一个多月的早饭钱,顶着面如菜色的脸,等来了那本花天价邮购的《泰坦尼克号》写真集。大开幅印刷, 的铜版彩页,清晰到可以细数小李脸上的每粒雀斑。写真集成为了女生的圣物,大家各种讨好所有者,以求换来几分钟的专属跪舔时间。她们把脸凑得离照片近一点再近一点,满是陶醉神情,好像再虔诚一点,那个 的白马王子就会从书中穿透出来,舔她们一脸口水。
可惜,这样的奇迹,一次也没发生过。
那个时候,这样的事情,或许正同时在这个星球的每个角落发生着。跨越了 、民族和文化,穿透了肤色、语言和年龄,他成为了 的偶像。以及,变成 的票房炸弹。
所有人都在期待,他的下一部**,会是什么?
1998年,万众瞩目的小李出演了改编自大仲马原著的古装制作《铁面人》。
英俊如他,自然古装时装两相宜,长发的法国宫廷扮相更显俊美,却没想到搞出了一部金酸梅作品。其实在片中分饰两角的小李,表演并不差,要怪就怪兰道尔?华莱士这个扑街导演(虽然他写出过《勇敢的心》这样的剧本)。
小李开始明白,要拍出更好的作品,除了自身努力,选择导演也很重要。
于是,2000年,小李接拍了凭借《猜火车》震惊 的新锐导演丹尼?保尔的新片《海滩》,没想到英国人到了好莱坞水土不服,**又一次被提名金酸梅,奖项甚至直指最差男主角。尽管还有美国青少年观众票选大奖的安慰,但小李已然不再满足于商业影响,转而向更高的专业领域看齐。
2002年,小李再次获得好莱坞顶级导演垂青。
他先是获邀参演大导演斯皮尔伯格的《猫鼠游戏》,与之搭档的是奥斯卡影帝汤姆汉克斯。斯皮尔伯格不用多说,他重建了好莱坞商业大制作的标准,拍出一大堆叫好叫座的高概念经典,同时也凭借《辛德勒名单》、《拯救大兵瑞恩》这样深刻思想性与商业元素 结合的作品,得到奥斯卡肯定。可惜,《猫鼠游戏》只是斯皮尔伯格拍的一部轻松小品,尽管小李在**中的制服装帅到飞起,尽管他演的非常好,在汉克斯面前也没有输掉气势,尽管他获得了当年金球奖剧情类最佳男主角提名,可是依然没得到奥斯卡的关注,连提名也没拿到。
这一年,对小李更为重要的,是与另一位大导演马丁?西科塞斯的合作。这位出生于美国的意大利裔导演,拍摄过《出租车司机》、《愤怒的公牛》、《好家伙》等一批经典,拿过戛纳金棕榈和威尼斯银狮,出了名的善于调教演员。小李参与拍摄的《纽约黑帮》,是马丁西科塞斯筹备很久的大制作,西科塞斯在其中投入了巨大心血。**同时也邀请了奥斯卡影帝丹尼尔戴刘易斯加盟。这对于小李无疑是一次巨大的机会,他为了接拍角色而不惜自降片酬,甚至在里面刻意增肥蓄须,穿着邋遢,自我丑化。可惜,大概是西科塞斯太过寄情于这部题材,反而患得患失,失去了对全局的把控。**对于十七世纪纽约刻画精细到 ,却没有得到专业人士与观众的认可。演技方面,评论对刘易斯的颠覆性表演大加褒奖,却只把小李当成西科塞斯为增加票房而植入的商业元素。那个时候,小李或许没有想到,这个自1967年就开始拍摄**的大导演,获得了全 的认可,却一直得不到奥斯卡的垂怜,会把自己悲伤的遭遇,复刻到自己身上。
2004年,小李继续与西科塞斯合作,拍摄了传记**《飞行家》。**讲述了美国飞行大亨霍华德?休斯的传奇人生,并获得了巨大肯定。在**中,小李的角色从20岁一直到50多岁,跨度巨大,情绪丰沛。在次年奥斯卡颁奖礼上,本片惊人地得到了最佳影片、最佳导演、最佳男主角、最佳男配角、最佳女配角、最佳原创剧本、最佳摄影、最佳剪辑、最佳服装、最佳美术设计等十一项提名。小李和同样渴望奥斯卡久矣的西科塞斯都距离小金人非常之近。小李甚至已经拿到了号称奥斯卡风向标的金球奖最佳男主角,一切看起来都理所当然。谁知从半路杀出一位杰米?福克斯,黑人演员,真人传记题材,讲述传奇盲人歌手的美国梦,还是一部小成本制作,一切都是按照奥斯卡评委们的口味炮制。就这样,小李与奥斯卡完成了一次极为亲密的擦身飞行。
2006年,是小李最接近小金人的一年。他先是出演了爱德华?兹威克(秋日传奇、最后的武士)的《血钻》,一部以塞拉利昂内战为背景的 战动作片。同时,他再次搭档西科塞斯,出演了由香港**《无间道》改编的《无间行者》。因为在两部**中的出色表演,他再次获得奥斯卡最佳男主角提名。至此,演技日臻成熟的他已经完全摆脱了英俊小生的枷锁,彻底走上了实力派路线。其中,小李在《无间行者》中的表演广受赞誉,并凭借**获得当年金球奖最佳男主角。遗憾的是,他却是通过《血钻》获得了奥斯卡最佳男主角提名。两部**或许分散了评委们的选票,而《血钻》过于娱乐化和商业化的本质也实在无法承载一个最佳男主角。这一年,传奇属于马丁?西科塞斯,这位被奥斯卡亏欠了许久的大师。他已经65岁,拍摄几十部高品质的**,30年前,奥斯卡就应该颁奖给他。这次,多年悲情一朝终结,西科塞斯一口气拿下最佳影片与最佳导演,成就了自己的圆满。而小李,却毫无意外地输给了另一部非洲题材**《末代独裁》的主演惠特克,又是黑人主演,又是小成本制作,又是真人题材,又是奥斯卡最喜欢的人性深度剖析和节制的表现手法,第四次,小李提名后与奥斯卡无缘。
他并没有气馁,继续游走于商业和艺术之间,不断与大导演进行合作,包括雷德利?斯科特(谎言之躯)、萨姆?文德斯(革命之路)、克里斯托弗?诺兰(盗梦空间)、克林特?伊斯特伍德(胡佛)、昆汀?塔伦蒂诺(被解救的姜戈)、巴兹?鲁赫曼(了不起的盖茨比),个个都是足以铭刻影史的大师,其中多数有奥斯卡小金人加持,其余也都是各大**节拿奖的常客。同时,他继续维持了与老搭档西科塞斯的合作,出演了《禁闭岛》与《华尔街之狼》。这几年,小李饰演了身手了得的职业特工、借酒消愁的中产阶级、精神分裂的 、心事重重的“盗梦者”、位高权重的邦调查局局长、癫狂阴险的南方奴隶主,深情而又寂寞的富豪,角色变化多样,造型上大不相同,性格气质迥异。这些**在商业上屡获成功,小李演技的进步也有目共睹,即便是在商业如《谎言之躯》或《盗梦空间》这样不太可能被奥斯卡看中的**中,我们也能发现他是真的在认真与卖力地表演,没有敷衍。这些作品的好坏可能存在争议,但任何人也无法否认,这其中,没有一部是烂片。
念念不忘,必有回响,再一次,小李凭借《华尔街之狼》,第五次获得奥斯卡提名。然而,已经功成名就的西科塞斯,显然不愿意再继续讨好学院了(或者说从来也没有真正讨好过)。他在《华尔街之狼》中充分展示了自己的任性与恣意妄为,密集的脏话、 、 与吸毒充斥着**。这样的惊世骇俗当然不可能讨好年龄普遍偏大的评委们,据说在学院成员转场放映中,**就遭到了强烈批评。何况,小李还碰到了更加变态的对手——马修?麦康纳,他与克里斯蒂安?贝尔一样都是为了角色能够随时膨胀和萎缩的“橡皮狂人”,全身上下每个毛孔都在释放着表演的 。这样的战斗实在太艰难了,当最后奥斯卡读出麦康纳的名字时,镜头扫到了小李那张神情复杂却又难掩悲伤的脸上。
对于小李失利奥斯卡,媒体给出了各种分析和评论,几千人的学院评委队伍,口味实在太过复杂,背负着偶像明星包袱的小李,就算一再让自己变胖变丑变邋遢,让紧致的面庞变得松垮与浮肿,哪怕身形走样,也没有换来想要的肯定。
同时,民间还出现了另外一种评价,那就是小李太渴望拿奖了,他的演技太过“用力”了。这是种非常虚无的评价,它甚至与评价演技一样虚无,却又让人无从反驳。要说对比,我大概在华语圈也能找到一个背负着“用力过猛”评价的演员——郭富城。可是,人家郭富城已经凭借着“用力”的演技,拿过好几个影帝了啊?
虽然小李已经完全不复曾经的英俊帅气,可那一刻,他失望的眼神让人心碎,甚至,这种通感再一次穿越 ,超脱了 ,男女通杀。
那一刻,也许全 都站在了小李一边。
他已经足够努力,奥斯卡应该给他一个肯定了。
他被同情着,也一直被调笑。被观众,也被大众媒体,他的面庞不再是美丽的专属,反而被做成了各种表情包,他发福的照片成为热门新闻,他与奥斯卡的纠葛被演绎出无数段子,有人专门写了讽刺的“小李之歌”,甚至还有商家做了游戏,主题就是帮小李拿到小金人。
那时候他被拍到的照片,是这样的:
胡子拉碴,身形臃肿,所有人都以为他念奖成疯,开始自暴自弃。
2015年,小李参演了导演亚利桑德罗?冈萨雷斯?伊纳里多的新作《荒野猎人》,伊纳里多去年刚刚凭借《鸟人》拿到了奥斯卡最佳影片与最佳导演。
当观众们看到**中小李的造型时,顿时明白了一切。
之前想当然的种种猜测与调侃,在精彩的表演面前应声而碎,他一直在为自己的表演事业积蓄着力量,不停地努力向前。
这一次,小李再度主动增重,为适应角色要求,他蓄起蓬乱胡须,变得更加肥胖和难看,他在冰天雪地里爬行,钻进动物皮内,甚至忘记自己素食者的身份,大啖生肉。
最重要的是,在这部**中,小李惜字如金,台词稀少,只依靠表情与肢体进行表演。沉静之下,他好像找到了灵感,出色的表演,也拉近了他与评委们的距离。而民意,早已经站在了他的身后。
终于,时间来到了2016年2月28日,第88届奥斯卡颁奖典礼。
幸福突然如期而至,却又似乎理所应当。众望所归,也难免让人唏嘘。
他终于得偿所愿,拿到了这尊梦寐以求的奥斯卡最佳男主角小金人。而这距离他 次获得提名,已经整整过去了22年。
当然,小李与奥斯卡的故事在奥斯卡历史上,其实算不了什么。
他才41岁,尚未达到奥斯卡影帝的平均年纪。比较起彼得奥图8次提名仅获终生成就奖安慰,理查德伯顿7次提名0次获奖,格伦克洛斯6次提名0次获奖,他完全不应该委屈。就连亦师亦友的西科塞斯,也是苦等了快30年,等到了足足65岁,才得到了奥斯卡的肯定。
观众们还是太爱他了,已经不忍心让他再久等一会儿,不忍心让他继续为此神伤与憔悴。他的容颜不再美丽,两颊因为反复增重减重变得松弛,瓜子脸变成了国字脸,胡须遮盖了美好的唇线。而花痴的少女们已经成为了 与母亲,更加年轻的女孩们有了新的偶像要去追逐。
他已经脱去了偶像的包袱,现在站在观众面前的新身份,是演员李奥纳多,是奥斯卡影帝李奥纳多。
他的成功,或许会继续给那些相貌英俊,却依然非常努力的演员们更多信心,包括汤姆?克鲁斯、布拉德?皮特、布莱德利?库伯们,让他们去接拍更好的**,挑战更有难度的角色,奉献更好的演技。
这一次,他终于不用再强掩失望,也不用故作大方,他可以得体地站在领奖台上,作为 的赢家,深情款款,气定神闲地说出自己的获奖感言。
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