无商城手游无vip手游_无商城手游无vip手游有哪些

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  • 来源:龙华阎家馨网络科技

无商城手游无vip手游_无商城手游无vip手游有哪些

好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“无商城手游无vip手游”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。

文章目录列表:

1.懒癌必备 无商城手游《武极_》新“三体式”便捷体验

2.2020年超级冷门搬砖手游《伊丁天堂》

3._诚意小说改编作品 《武极_》手游新玩法盘点

4.到底有没有无商店无会员的大型手游

5.武极_手游无商城是什么意思

6.告别小学生 无商城手游《武极_》过足MOBA瘾

懒癌必备 无商城手游《武极_》新“三体式”便捷体验

懒癌是当代高发的一种疾病,常见症状为能躺着绝不坐着,能叫外卖绝不下厨,能宅家玩游戏绝不出门那么,玩游戏遭受困难怎么办?近期,_无商城手游《 武极_ 》宣布将新增邮件一键领取、道具来源自动寻路等便捷功能帮助玩家攻克?懒癌?,并增加聊天输入25字至50字解决?话唠危机?。

虽然新版本中,玩家的日常操作会方便不少,但简单不意味着脑残化,玩家依然需要手动地在地图上进行探索,触发一次次秘境奇遇,或多人对抗、或单人机缘,以之体验人人交互的紧张刺激和打怪爆装的畅爽。

自动寻路不机械 探索乐趣不减

众所周知,《武极_》拥有一个动态变化的_,五湖四海的玩家涌入?全球大服?,但想要生存就不得不探索随机时间、地点刷新的秘境场景,玩家的行为会间接对地图造成影响。

即将到来的新版本中,游戏虽会增加 ?道具来源自动寻路?功能,但实际只是将?路痴?玩家带到合适的地图板块,更多的冒险活动需玩家自行进行。一方面省去了玩家查找道具掉落并寻路的时间,另一方面也无损于《武极_》_中探索所带来的乐趣。

操作更便捷 新版本持续优化

?屠龙宝刀,首充就送;_装备,一秒就爆?从来都不是《武极_》所推崇的,在无商城、全球大服、无副本的平衡生态里,所有的装备道具均由玩家产出或自由交易获得。后续版本的更新也将以此为准则,例如道具来源自动寻路将不破坏玩家寻找机缘的乐趣,而新增邮件一键领取、聊天输入25字增至50字等更新内容也旨在优化玩家的日常体验。

破茧之一:全球_无商城手游

破茧之二:全球大服_大服,拒绝鬼服、滚服

破茧之三:无副本摒弃单机推图,体验网游精髓

破茧之四:无职业限定一个角色体验所有职业

破茧之五:装备无等级限制告别坑爹的十级换装

破茧之六:忠于原著作者?蚕茧里的牛?亲自监制

破茧之七:30V30全即时可操控战斗指尖操控,拒绝动画演示,拒绝数值比拼

破茧之八:内置交易行

破茧之九:超魔兽殿堂级的音乐90人交响乐团创作原声大碟

破茧之十:2DMMO首创4层地图模式全球首创2DMMORPG多层地图

2020年超级冷门搬砖手游《伊丁天堂》

伊丁天堂真的是手游界的一股清流,无商城,无VIP,也没有各种引诱你充钱的活动,玩家之间可自由交易,可寄售,可一对一。手游工作室2020年必备稳定项目之一。

伊丁天堂很多新人没做明白这个项目,是有一个小问题,很多人没弄懂,到30多级以后要买一本誓约书40元15天,类似月卡一样,如果不买那之后的任务无法进行,得到的游戏币也只是古代铂金币,基本没有价值,很多东西也不支持古代铂金币只支持金币,金币也是_流通的货币,但是只要你肯肝,两天就能回本,不信?我给你算算。

_天玩1个小时左右37,到这里主线任务没有了,只能做支线任务,支线任务就是让你去刷怪,没有经验,只给金币,但刷怪给经验和金币,不要小看支线任务,每完成一次给你1000金币和价值1000金币的道具,其中有体力恢复药品和加速药品,体力恢复药品一个价值55金币,而加速药品一个200金币,非常值钱,但是任务给的道具是绑定的不能交易,但也不用花钱去买了,相当于赚的。

说一下药品的作用:

体力恢复药品分三种区别是一次回复多少体力,基本上1金币回复1体力,很恐怖,你刷怪如果不走位和怪对砍的话是赚不了多少金币的,一只怪20金币,他砍你一刀就差不多20体力,哈哈,是不是绝望了,怎么样才能有收益呢?用加速药品,加速药品是帮你增加移速和攻速,是不是就懂了为什么价值200金币了吧,移速作用是比怪跑得快,它追不上你怎么砍你,无限放风筝就行了,那么问题来了,那近战怎么办?当然是买装备啦!里面_需要买的就是装备,包括远程。

说一下装备的作用:

装备分为两种,一种是武器,另一种是防具,都是可以强化增加各项属性的。武器和防具是分职业的,当然也有通用的,比如初心者套装,很多人前期就是这套装备度过的,除了老板。

武器:顾名思义武器是增加伤害和命中的,亏就亏在命中上面,伤害明明可以两下秒掉的,但是就是打不中,多打好几下不说还导致被多砍了几下。

防具:这就比较多了,皮甲披风鞋子衬衫手套帽子耳坠项链等等,但基本都是增加体力和防御的,如果装备初心者套装的话,还会增加额外的属性,普通怪砍你只会掉个位数或者未命中。当然,每个职业都会使用不同的装备。

出金思路有两种:

_种:多开,多开是非常肝的一种方法,比如开五个号组队在一个地方一起刷怪,这样的好处是怪一出来直接秒,基本不会消耗体力药水,但是怪物刷新差不多半分钟,一个地方也就三四个怪,这样效率很低,平均一个号一分钟30金币,一小时才1800,五个号9000,一天12小时108000 40元,还累死累活的,不如单开一天20。

第二种:商人,商人是需要靠头脑和熟悉游戏的程度来决定收入的,倒卖装备,倒卖金币,什么时候会涨,什么时候会跌,跌的时候要不要买,涨的时候要不要卖,哪种物品前期需求量大,哪种物品后期需求量大,某个物品跌的很厉害是不是以后需求量少了,还是暂时需求量少,了解这些你才能做一个商人,没事经常逛逛市场,所以物品都看扫一遍,不要故意去背,没用的,经常看一眼才会慢慢记住。

我来说一下我倒卖的几种物品:

装备强化系列

初心者装备强化卷轴:

前期都需要初心者装备,所以强化卷轴需求量大,初心者装备强化魔矿石是制作成卷轴的_材料,初心者装备强化魔矿石初期20一个,后期会慢慢跌倒14左右。

100个矿石加500金币制作费可以制作成一个初心者武器强化卷轴,成本20*100+500=2500,但是可以卖到2800还可以更高,为什么?因为有些人就是觉得太麻烦了,来回制作来回跑,有这个功夫早就刷出来了,因为这种人就是不缺钱,老板嘛,装备非常好,刷怪效率高,所以他们确实能刷出来,但我们不行,我们不充钱买装备,因为我们是来赚钱的,不是和他们一个概念,他们花钱寻求开心,我们搬砖为了赚钱,所以制作装备的时间我们是刷不出来的,性价比不一样。

80个矿石加500金币制作费可以制作成一个初心者防具强化卷轴,成本20*80+500=2100,可以卖到2500。

用强化卷轴来强化装备,初心者_多强化到+4,但是强化等级越高属性加的越高,比如+4攻击增加4,+5供给增加6,由于没有强化失败,所以装备可以强化的越高就越值钱,而初心者是_的装备。

制作材料系列

骨头套装:

比初心者装备高一个等级,骨头套装需要40个动物的骨头和10个骨粉,10个骨头加500金币制作成骨粉,一个骨头前期800,后期跌倒600,因为骨头套装成本太高,不花钱后期都不一定能穿得起,骨粉成本:10*800+500=8500,当然卖的更高下面就不说了,只要合成繁琐的都会卖的比成本高,骨头装备:40*800+8500*10=117000,前期能卖150000。

写了这么多有点累了,当然这只是冰山一角,以后要是再有好的刷金出金点还会再分享的,祝你们天天吃肉不会喝汤。

_诚意小说改编作品 《武极_》手游新玩法盘点

一场无情的退婚,扭转了他人生的轨迹。一个神秘的魔方,让他逆袭走向武道_。在小说中,主角林铭用自己的故事感染了无数读者。而全球_无商城手游《武极_》将带你重回天衍大陆,在这个“无商城”、“全球大服”的平衡大_里,以小说主角的每一步成长路,打造_诚意小说改编手游——玲珑塔、巫神塔,双塔成实力转折点;神梦空间,大_梦境演绎爱恨情仇;铭文术再现,真实还原林铭“副业”技能;真元石修炼,呼吸吐纳间高度的代入感……小说改编手游不难,但是要还原精髓并不容易,《武极_》团队正在努力做,9月中旬彩蛋测试等你来见证!

成长之路——玲珑塔到巫神塔

一步一个脚印,一点一滴成长。在《武极_》手游中,各类秘境将对应小说人物成长路线逐步开启。在七玄武府入府考核中,林铭_验证自我实力,“玲珑塔”的惊艳成绩使之初露锋芒,而在游戏中,成功通关“玲珑塔”也将成为大家脱离新手阶段的重要里程碑。顺着剧情,随后林铭来到了首获神力“巫神之力”的南疆境地,在《武极_》手游中“巫神塔”设计就如小说重现,玩家需要通过前几层先与怪物进行搏斗击杀、再到之后各层1V1即时PK竞技,从而达到段位提升,收获天才地宝。双塔以“爬塔”形式连贯、流畅地讲述了林铭成长之路,也借由游戏让大家感受小说主角般的成长之路。

铭文术重现——制造技能

诸如此类玄幻小说中,主角的成长常常是“看的_爽的部分”,其中副业的作用是不可忽视的。曾经的落魄少年因习得铭文术制造了丹药、铭文,不仅初获资金,也因此实力倍增。同样的,在全球_无商城手游《武极_》中,玩家也可以通过收集材料、采集草药,来制造药水及符文。可以用来提升自我实力,也可以挂交易行、摆摊交易他人发家致富,从而打造了一个真实还原的小说_,也在游戏中带来真实生活体验。

武道基础——真元石修炼

众所周知,习武的基础不论是扎马步、还是内息调理都是一个缓慢的过程。《武极_》手游为了真实还原主角林铭习武过程,特此打造了需要吐纳、调息的真元石修炼过程。不仅如此,真元石也将拥有原著中的可合成属性,玩家可以收集低阶材料往上合成进阶,如林铭不同时期对于真元石品质、数量的不同需求,助力自身角色顺利成长。

梦境试炼——神梦空间

在《武极_》手游中,秘境是大家提升能力、获得装备的必经之地。版本全新的“神梦空间”则是大_秘境,空间更大、容纳人数更多,是对于小说同名试炼地的_好诠释,在这个

到底有没有无商店无会员的大型手游

有一款无商店无会员的大型手游,名字叫《Teon》。

这款手游没有自动寻路,没有自动战斗,没有挂机,没有商城,没有VIP,只通过月卡收费。

扩展资料

一、《Teon》游戏简介:

《Teon》原名TheEon,是由广州拉阔游戏研发的一款基于Android以及IOS的MMORPG。游戏以西方写实为题材,以气势恢宏的场景,缤纷绚丽的魔法,丰富的人物及怪物背景故事描绘出了一个邪恶、充满挑战的__。

游戏有王族、法师、骑士、精灵等四大职业供选择,每个职业都有其与众不同的能力,需要各个职业相互配合,共同完成时代赋予他们的使命。

二、《Teon》游戏特色:

1、纯月卡收费、无商城、无VIP。

2、无自动寻路、无自动战斗、无挂机。

三、《Teon》游戏背景:

自亚瑟王拨出神剑当上国王,平定了动荡不安的国内形势后,人们过着安宁快乐的日子,他锄强扶弱,关爱百姓,深受人民的爱戴。

由于在位比较久,得到了一定威望,加上亚瑟王本身骄傲自大,想追求。

永恒的生命,不满足只当人间的帝王,想更上一层代替上帝主宰天堂。于是他下令建一座可以通往天堂的塔。

同时,他命令自己的随从梅林及贝雷特前去神殿雪塔学习魔法,其实这只是他的一个借口,事实上他想让身边的人学更多魔法,为自己以后代替上帝掌控天堂做准备。然而他的这一举动,激怒了天堂的神,上帝一怒之下下了诅咒并将亚瑟王及其随从与建塔者一起封印在还没完成的巴别塔里。

亚瑟王国沦陷后,几乎整个王国都被灭亡。国不可一日无主,混乱的_,使各地争_开启了争王之战。胜者为王,败者为寇,_后阿提拉争得了王位,而他的统治黑暗,残暴,使百姓们受尽折磨,一些有志者暗地里偷偷准备反抗起义,为_阿提拉而暗自寻找志同道合者。

武极_手游无商城是什么意思

类型:

大小:

评分:

_:

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武极_手游无商城是什么意思?这可是本作_的特色之一,在这里你不能买卖各种可以改变数值的道具,也就是说不卖 装备、经验、钻石。

《武极_》是否将永远不开启商城?

对此,郑重承诺,对于改变数值的任何东西,武极_永远不卖。我们想做的是一款长久的游戏,所以我们只会销售一些消耗品,例如大喇叭、加血药水以及不改变角色属性的时装等,所有出售物品的_基础的前提是--不改变游戏数值。

而《武极_》装备的_产出途径是游戏内获得,类似的还包括但不限于坐骑、宝石、强化石、精血、翅膀等,我们官方不会卖,也不会充值送。正如我上次说的,_丝在武极_的生存空间将会远大于在全_的任何一款游戏内。

告别小学生 无商城手游《武极_》过足MOBA瘾

猴年春节渐渐远去,和“小学森”相爱相杀的假期告一段落,常年看刀界和撸界撕逼大战,若能换个新口味,想必也是_的。今日,_无商城手游《武极_》正式宣布即将到来的新版本中将加入MOBA元素,并以其为核心设计了极具趣味性和挑战性的“PVE+PVP”竞技秘境。该玩法旨在培养多人秘境里同族玩家的凝聚力和荣誉感,充分明确对立目标,而不是单打独斗种族包场。

NN对战三线出兵 新秘境将出炉

当前版本中,我们常常会发现同一个秘境里,同阵营玩家之间无交流,甚至你在杀人而同族却捡了东西就跑,缺乏凝聚力实在让人心寒。为此,新版本中《武极_》将创新加入MOBA类型秘境,使两个不同阵营的玩家进入秘境战斗,在“NN对战、三线出兵、野区控制、推倒基地”过程中建立起共同的荣誉感,告别孤立无援,甚至秘境被某族包场的坑爹现状。

据悉,该类型秘境中基地、防御塔、小兵、超级兵、野外怪物及BOSS都将出镜,玩家可以借助防御塔的攻击距离,小兵、超级兵攻击造成对战时的额外伤害,运用边走边打、等待队友GANK、支援己方队友等策略战术获得战局胜利。如此一来,《武极_》即满足ARPG玩家对社交互动和角色代入感的刚性需求,也能激起竞技玩家拆塔、对线的兴趣,集合即时战斗的爽快感和塔防的策略性于一身。

趣味挑战 秘境家族增新员

与 moba手游 “炼狱级别”的微操要求相比,无商城手游《武极_》MOBA类型秘境更自由(可切换职业),也更适合所有玩家群体。但这也并不意味着无脑站桩打BOSS、火拼,适当的意识与技能配合同样必不可少。在这里每一个神、魔、圣族都肩负了种族荣耀,不论你隶属于“全球大服”哪个势力,都无需感慨强弱差距的无力,平等的对战规则让每个积极与队友沟通的玩家,都能成为挑战_的反抗者。

破茧之一:全球_无商城手游

破茧之二:全球大服——_大服,拒绝鬼服、滚服

破茧之三:无副本——摒弃单机推图,体验网游精髓

破茧之四:无职业限定——一个角色体验所有职业

破茧之五:装备无等级限制——告别坑爹的十级换装

破茧之六:忠于原著——作者“蚕茧里的牛”亲自监制

破茧之七:30V30全即时可操控战斗——指尖操控,拒绝动画演示,拒绝数值比拼

破茧之八:内置交易行

破茧之九:超魔兽殿堂级的音乐——90人交响乐团创作原声大碟

破茧之十:2DMMO首创4层地图模式——全球首创2DMMORPG多层地图

也许还能赚钱 《武极_》手游新商业模式解读

? 众所周知,这个_很多事情都是由购买力决定的,游戏_也一样。即使是公认_生态的WOW,也无法阻挡土豪包G团买装备,但这也成为了平民玩家的赚钱之道,其公平与趣味取决于免费和付费玩家两个_的平衡。而这一点也正是《武极_》首创“无商城”第三代商业模式宗旨所在,在全球大服里,我们推崇让玩家用双手创造财富,在交易行、摆摊中进行自由交易,形成良好供给关系的生态链。

人人交互 形成供给生态链

? 第三代商业模式“无商城”意味着《武极_》手游不会售卖任何可能影响数值的道具,例如元宝翻牌、买宝箱抽宝石、商城购买装备及快速完成任务等统统不会出现。玩家不必担心花了几千买了一颗两颗三颗宝石,却依然被大R战士轻松血虐,“钱=战斗力”不复存在。游戏并非比拼金钱的名利场,在数值与经济系统这一方面,玩家能够深切感受到“时间就是金钱”的真谛。因为《武极_》中所有装备、道具都会由打怪掉落或是合成获得,没有抽卡、没有翻牌拿宝箱,只要你投入时间就能有所成长,甚至打到_装备还可以挂交易行或摆摊出售,赚取“外快”发家致富,每个人都能得到一个相对公平的环境。 但同时“无商城”也不代表无消费点,我们会在游戏中设置喇叭、药水、交易税,以及宗门建设等合理消费点。但这一切的前提是无碍于数值平衡,游戏的消费点不会对玩家的成长数值产生任何影响。

创新分配机制 拉低“贫富差距”

? 与传统手游不同的是,《武极_》手游不会在营收上专找“鲸鱼用户”,我们想要的是走一条更细水长流的路,让每个玩家都参与其中。几乎所有 mmorpg手游 都以推图为主,玩家之间交互较弱,而《武极_》想做的是真正满足MMO玩家对于PK、团战方面的需求。在“全球大服”环境里,资源冲突、装备抢夺只会更激烈,但我们要的不是强者恒强,土豪就算在补给品上略有优势,但无法通过“购买力”实现以一敌百的超人梦。而通过采集制造、自有交易,普通玩家的财富积累也更便当,只要你投入时间、花费精力,必然能找到一条属于自己的成长之路。

破茧之一:无商城——不卖任何改变数值的道具

破茧之二:全球大服——_大服,拒绝鬼服、滚服

破茧之三:无副本无体力限制——摒弃单机副本体验网游精髓

破茧之四:无职业限定——一个角色体验所有职业

破茧之五:装备无等级限制——告别坑爹的十级换装

破茧之六:忠于原著——作者“蚕茧里的牛”亲自监制

破茧之七:30V30全即时可操控战斗——指尖操控,拒绝动画演示,拒绝数值比拼

破茧之八:内置交易行

破茧之九:超魔兽殿堂级的音乐——90人交响乐团创作原声大碟

破茧之十:2DMMO首创4层地图模式——全球首创2DMMORPG多层地图

好了,关于“无商城手游无vip手游”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“无商城手游无vip手游”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。