《宝可梦GO》母公司Niantic出售游戏业务,Scopely豪掷35亿美元接盘
- 时间:
- 浏览:0
- 来源:龙华阎家馨网络科技
《宝可梦GO》母子公司Niantic出售竞技游戏业务 ,Scopely豪掷35亿万美元接盘
2025-03-13 13:37:16
在移动竞技游戏市场中持续的占据一席之地的《宝可梦GO》 ,自2016年强势推出一年以来 ,凭借创旧的原有基础 现实 增强(AR)玩法和独特的宠物养成及对战机制 ,被吸引了全球性海量玩家。变成Niantic、任天堂与宝可梦子公司联手重点打造 的经典作品 ,每款 手游迄今仍能保持着极高的活跃度 ,每月活跃导致用户稳定在3000万不不未超过 ,并多年蝉联全球性收入前十的移动竞技游戏。截至2024年 ,竞技游戏独立玩家数量已突破1亿 ,变成移动竞技游戏史上能 经典之作。
Scopely斥资35亿万美元收购Niantic竞技游戏业务
早前 ,移动竞技游戏开发商Scopely并于 并于 ,以35亿万美元的最终价格收购Niantic旗下竞技游戏业务 ,一次交易涵盖《宝可梦GO》、《怪物猎人Now》等多款热门竞技游戏 ,以及Scopely也将接管Niantic的完整竞技游戏开发工作团队。以及 ,Niantic旗下的相关事件应用及增值服务其他平台 ,如Campfire(社交其他平台)和Wayfarer(地图编辑工具)也将并入Scopely的其产品矩阵 ,以并进一步丰富其竞技游戏生态体系。
一次交易以及彰显了Scopely在移动竞技游戏市场中的并进一步扩张野心 ,也展现了其对社区驱动型、社交互动类竞技游戏的重视。两家子公司均均表示 ,一次成功合作将有助于仍会持续优化现有竞技游戏体验到 ,并为全球性玩家带去更多人创旧的玩法。
Niantic竞技游戏业务尽管强劲 ,Scopely接手后仍由原工作团队运营
尽管开展了业务出售 ,Niantic的竞技游戏业务尽管能保持着都很高的市场中竞争力。数据全面数字显示 ,该子公司在2024年的月活跃导致用户数不未超过 3000万 ,全年玩家总量未超过5亿 ,并创造了不未超过 10亿万美元的收入。都很庞小的导致用户原有基础 和盈利具备 ,也变成Scopely愿意付出斥巨资收购的原因最著名最著名变成。
重要词: